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问个问题,升级到1.8以后,是不是原来机器里面的EE+GS就不工作了?

欧版不是没EE+GS的么,那1.8以后,都能倍线到1080P, 是否意味着有EE+GS芯片的机器也用软解码方式了?


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ee gs废了的话,可真是大浪费啊~


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不知道,但是我觉得应该不会。
很可能是RSX把EE+GS Output的Video数据再做一次Upscale,然后再输出。
很简单可以做个实验就知道了,欧版机器现在肯定对PS2游戏支持还不会是100%,找一个欧版还不支持,或者支持不好的游戏,在1.8版本的其他地区版本的PS3上试一下就知道了。

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就算现在不废,以后迟早也要废掉的。

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废了不是挺好.可以减少发热啊

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为了更多的兼容性,含EE硬件的机器应该依然用

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引用:
原帖由 BD 于 2007-5-25 14:42 发表
不知道,但是我觉得应该不会。
很可能是RSX把EE+GS Output的Video数据再做一次Upscale,然后再输出。
很简单可以做个实验就知道了,欧版机器现在肯定对PS2游戏支持还不会是100%,找一个欧版还不支持,或者支持 ...
欧版PS2游戏能用在美版,日版,港版机器上么?

不能

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楼上把话说得这么绝对?
动动脑筋先~

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废了EE+GS该降点价了吧....

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引用:
原帖由 BD 于 2007-5-25 14:42 发表
不知道,但是我觉得应该不会。
很可能是RSX把EE+GS Output的Video数据再做一次Upscale,然后再输出。
很简单可以做个实验就知道了,欧版机器现在肯定对PS2游戏支持还不会是100%,找一个欧版还不支持,或者支持 ...
VIDEO能做反锯齿?

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欧版去掉了ee,保留了gs

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专业了~!...

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估计程序会对硬件进行判定,有EE的用EE,没有的进行模拟。实现起来不复杂。

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