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所谓画面优秀的游戏,你认为技术重要还是美工重要?

摄影和导演哪个重要?


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现实中,日本各大游戏厂商如今已经吃到技术落后于人的苦头了,现在讨论这个还有什么价值呢?



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古墓的美工很逼真:D


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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-25 11:16 发表



差别大了,我们拿NBA LIVE!来举例,追求的是接近真实人物比例和场景的比拟,这类游戏追求的是接近真实环境的模拟,因此对显卡昕片光源、贴图、多边形生成计算等方面的能力要求很高,这也是欧美主流PC游戏 ...
说实在的,虽然NBALIVE 的人物非常拟真,但个人认为仍然非常难看。主要是神态太呆。如果换作SE来做,不谈游戏性,我相信人物肖像会在尽量拟真的情况下作的更传神,当然也许技术上会不如。

给一个美女画肖像,用完全写实的方法和用工笔画法画都能画的像。

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引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-5-25 11:21 发表
纯粹是在说毕加索作品和宫崎骏作品哪个好看的问题……或者是达芬奇还是毕加索好看……又或者是宫崎骏的画还是指环王的CG好看的问题……古墓丽影这类的要求是逼真,逼真才能带给用户气氛,难道做成风之杖那种画风 ...
逼真不等于美。这个你也承认了。要说带给用户气氛,逼真并非必要条件。之于风之杖,土地啥样的事实上并非每个人都关心。一眼看上去是否舒服最关键。同样是色块,不同的人整出来的东西就的确分三六九等了。这就是考究美术的地方。但是你这部分被你忽略了。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2007-5-25 11:30 编辑 ]

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游戏类型不同.无法讨论的.像很多体育游戏.他对角色的要求是无限接近真人.个人觉得这时候,技术方面的因素要相对比美工重要,毕竟技术上去后,更容易实现些.而其他幻想世界的实现,美工的因素就要重些.

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当然是美工重要。烂相机好摄影师也可以出好作品,好相机烂摄影师只能出渣片,同理...

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纱布的标题

当然都重要  有得缺么这个?

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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-5-25 11:26 发表



说实在的,虽然NBALIVE 的人物非常拟真,但个人认为仍然非常难看。主要是神态太呆。如果换作SE来做,不谈游戏性,我相信人物肖像会在尽量拟真的情况下作的更传神,当然也许技术上会不如。

给一个美女画 ...
这个不是美工和难看与否的问题,事实上NBA确实走的是拟真风格,和MARO篮球这样的卡通风格是完全不同的,对机能要求也完全不同。你能说谁好看谁难看吗?作为拟真来说,NBA相对接近逼真、好看;作为卡通来说,MARIO篮球在卡通风格上好看。

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引用:
原帖由 sneezingbee 于 2007-5-25 11:28 发表
当然是美工重要。烂相机好摄影师也可以出好作品,好相机烂摄影师只能出渣片,同理...
这个比喻比较合理

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-25 11:30 发表



这个不是美工和难看与否的问题,事实上NBA确实走的是拟真风格,和MARO篮球这样的卡通风格是完全不同的,对机能要求也完全不同。你能说谁好看谁难看吗?作为拟真来说,NBA相对接近逼真、好看;作为卡通来说 ...
说实话,拟真度过低了。开发厂商自己决定走这条路,就别怪人说了。

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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-5-25 11:30 发表


这个比喻比较合理
在深入讨论之前,能给出一个“好画面”的定义么?

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其实跟审美观有关系,欧美游戏的人物到现在也看不上眼

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我觉得LZ的眼神比较重要:D

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-5-25 11:29 发表
纱布的标题

当然都重要  有得缺么这个?
问得是哪个更重要,不是哪个不重要,在TG请看完全帖再下定论

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