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既然TGFC有这么多喜欢星际的人不如我们组一个星际站队吧

现在只会用万狗奔腾的飘过   重在参与


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占个位,以前=AG=的.......不过以现在tgfc的实力打站队联赛,这个...



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叫的人多而已``


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看人发布凑热闹吵吵而已。。

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APM250+打不过APM120P的T USER飘过占座

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apm不是重点,意识才是最重要的

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引用:
原帖由 lavover725 于 2007-5-22 19:01 发表
apm不是重点,意识才是最重要的
实力到了一定境界,突破不了apm就突破不了瓶颈..
这个是SC不是War3.

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恩,只能BH,人类封路口1vs8...

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交流一下的话还是不错的~

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其实一直以来多人对战才是RTS乐趣的精髓。

不过这年头所有人都被棒子和竞技洗脑了。

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引用:
原帖由 zo 于 2007-5-22 20:04 发表
恩,只能BH,人类封路口1vs8...
Z的话,封路口也能凑活活下去,就是永远冲不出去……:D :D

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引用:
原帖由 jump 于 2007-5-22 20:06 发表
其实一直以来多人对战才是RTS乐趣的精髓。

不过这年头所有人都被棒子和竞技洗脑了。
看你这几天在这蹦蹦跳跳的给即时战略游戏指点江山早就烦了?
请问你玩精玩深的即时战略游戏有几个,星际又玩了多久,成天指责游戏竞技、指责微操,你有什么资本或者论据?
你这样的人我周围倒是有几个,都是玩星际中途残的,他们后来的观点跟你倒是类似,一帮人刚开始玩星际,后来几个慢慢就退出了,只参与2V2以上的群殴,为什么,对于战略游戏1V1失败要比其他游戏打击来的大。

一直以来多人对战才是RTS乐趣的精髓
从这话就看出你顶多就是浩方上成天3v3的主,但凡1v1就必死无疑,
你说这话的根据是什么我想知道,抑或是你根本没根据以前单人对战被人虐留下心理阴影了?

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