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原帖由 clond 于 2007-5-16 19:24 发表 走前最后说一句。 销量高=买的人多。购买的理由是有很多的,好玩当然也是其中很重要的一点。所以销量高不等于好玩。 比如李玉春专辑卖得好,表明喜欢春哥的人多,不等于春哥的歌唱得好。当然你要觉得春哥 ...
原帖由 clond 于 2007-5-16 19:24 发表 走前最后说一句。 走前最后说一句。 销量高=买的人多。购买的理由是有很多的,好玩当然也是其中很重要的一点。所以销量高不等于好玩。 比如李玉春专辑卖得好,表明喜欢春哥的人多,不等于春哥的歌唱得好。当然你要觉得春哥唱得好,就当我什么都没说过吧。 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-16 19:31 发表 红字部分当然赞同了,就好比如海贼王的PS版每次都几十万份的卖,可他们就是不好玩. 但是不好玩归不好玩,一款游戏能取得市场才是最关键的.就比如欧美那些游戏,取悦不了日本玩家就算多好玩.也还是没用的
原帖由 耶稣复临 于 2007-5-16 19:32 发表 所以像FF这种3周卖不动的游戏到底好不好,谁也不知道 但是newsupermario长达一年的常卖至少说明它够地道!
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-16 19:32 发表 其实你从头到尾就在搞笑,好不好都是相对特定人群的。 就我个人,我很不喜欢听歌,更不喜欢听流行乐,所以我说流行乐卖的好,只能说明喜欢流行乐的人多,不能说明流行乐就真的好,当然,你一定要觉得流行乐 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-16 19:34 发表 坦白说,某些游戏与其说靠质量不如说靠品牌,对于死忠,只要挂上该名字的就是好东西。能大卖的必有其过人之处,品牌自然也是过人的地方。
原帖由 耶稣复临 于 2007-5-16 19:35 发表 也别一棒子打死,他说的某处也在理 因为人都喜欢跟风,所以跟风之后发现自己并不喜欢的人也不是没有。也就是常说的买过后悔。你说对不?