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原帖由 NoLife 于 2007-5-16 13:53 发表 对于优秀的美式RPG,我总是会说,好强大啊~但是如果这个地方能够细腻一点,那个地方能够多点趣味该有多好啊。 对于优秀的日式RPG,我从不会要求他强大。比如,我从来不会有“如果在DQ10种加入上古4这样的AI系 ...
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加拿大公民
原帖由 上海恐龙 于 2007-5-16 13:54 发表 归根结底,RPG究竟是什么? 扮演自己? 还是扮演别人?
魔神至尊
侠客
原帖由 NoLife 于 2007-5-16 14:06 发表 那要看舞台的大小和性质。 我觉得在上古4这种游戏中,世界想一个巨大的主题公园一样,在这种情况下扮演自己是可行而且有乐趣的。但是我仍然会怀念自己按照剧本出演某个故事的经验。
原帖由 上海恐龙 于 2007-5-16 14:15 发表 固定剧本演出? 那我只会兴味全无,男主角捏软妹子是男主角在捏,又不是我在捏,就算我不想捏也不行
魔王撒旦
原帖由 火彩 于 2007-5-16 14:19 发表 其实,舞台剧这种文学作品样式,又何尝不是以“固顶脚本”演出的方式来博得观众的欢心呢。 不要以主观观点来排斥嘛。
原帖由 上海恐龙 于 2007-5-16 14:20 发表 所以我不喜欢剧透啊……要有包袱,要有转折 一定会成功的故事,就是“俗套”
大侠
原帖由 火彩 于 2007-5-16 14:25 发表 只是个人喜好不同而已 :D 话说,在传统文学的范畴中“俗套”是不可避免的,但正因为这些“俗套”的存在才会有今天那么多经典文学作品的诞生。