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《肖邦之梦》试玩:日本的XO机主恐怕该人手一份吧?(更新屏摄)

亏得叉包提醒,注册了日服帐号,就可以下到《肖邦之梦》了,不到600M,所以很快下完。他说15分钟可以玩完似乎夸张了一些,不过半个小时后,萝莉和正太统统毙命于彩色野猪爪下,让我觉得颇不好意思,毕竟叉包可不是RPG饭,我好歹也算FF饭,我居然不如他?

也来说说感受:画面让人眼前一亮,哦,原来次时代的日式RPG也可以这样子的,非常可爱,非常绿色,村子让我惊艳了,尤其是满天花瓣飞舞的地方,我还拿到了50%HP回复的花封药。可能我除了FF之外的RPG也就玩过DQ8,龙骑士,北欧女神和真女神传说,所以这画面我很满足了,尤其是整个行动方式,人物行走在画面中的缩放,假3D,全是FF7的感觉啊,那瞬间泪流满面——难道我见得世面太少?还是真的被真实系的XO画面给腻到了,看到这清新的卡通风格就喜欢得不得了?总之一切都是那么清清楚楚,简简单单。但是跟PS2时代的感觉不可同日而语。可惜我不会截屏,所以本来这样的帖子应该拿画面说话,希望达人补上。

系统方面,很典型的日式RPG,战斗时候可以3D移动,每个人有行动能力条,消耗完之前可以移动和出招。女主角的枪倒是近程远程都可以用,强悍,在屏幕提示的恰当时机按下B键可以格挡,时间要求虽然没有一闪那么严格,不过总还是增加了一些战斗时的投入感的。受创积累可以发必杀技,但是我没有发出来过……主要是日语不懂,蓝龙等得我好辛苦,这次这个的美版估计更加猴年马月了。

总之喜欢曲风,喜欢人设,喜欢返璞归真的感觉,这款RPG应该不容错过了,我想至少PS3上面至今是没有这样素质的RPG的。钟爱RPG的小日本如果不做到XO机主人手一份,那就真的让人心寒了。

到目前为止,XO上面让我真正为之一振的试玩。唯一的担心是太传统了,太大路了,挑剔的用户会不会觉得毫无新意呢?画面和音乐是对得起次时代的,希望剧情和系统值得咀嚼,成为真正意义上的大作。

画面屏摄,盗链自A9VG:










[ 本帖最后由 seablue 于 2007-5-16 07:31 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +10 版务处理 2007-5-15 16:51

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太精致了!今天下班回去就下!



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音乐:樱庭统……
真想看屏摄-_,-


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估计就15W吧

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为什么小日本的游戏厂商都那么小气,都不愿意授权汉化啊!

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估计銷量和藍龍差不多

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战斗系统绝对不用担心,名字忘了,是个牛人做的,主要作品有VP,传说,............

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引用:
原帖由 demonxgh789 于 2007-5-15 16:33 发表
为什么小日本的游戏厂商都那么小气,都不愿意授权汉化啊!
要汉化也是MS出钱。。貌似是NB他们自己不肯汉化吧~不过如果蓝龙买的好的话~~中文化也不是不可能~

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有英文就和谐了。

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-15 17:04 发表
有英文就和谐了。
有的  英文版早就在弄了 连试玩版都有英文的

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这年头同人汉化最高啊

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我爱RPG~~~~~~~~~~~~~~~~~


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Wii Nu:1566 3577 7570 3813                 

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2007-5-15 17:08 发表

有的  英文版早就在弄了 连试玩版都有英文的
试玩英文怎么弄?

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如果每个敌人都打的话,见boss之前全员lv4
还是很轻松的,关键是RPG的精髓,练级啊~~:D

觉得很难可以在腰带上装备天使像

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北美9月卖 GAMESTOP上的时间  不知道能卖多少

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