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五道杠
原帖由 RacingPHT 于 2007-5-11 13:48 发表 标准? 什么标准? Unreal3之类? 问题是, 人们会买十个不同title, 但都是基于Unreal3制作的, 类似于GeOW的游戏吗? 我想不会。 游戏这个行业的特点, 是要提供一些不一样的东西, 否则根本没有办法调动人的需 ...
魔神至尊
魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:04 发表 这样说很片面! 简单的举例子,PC的显卡更新速度比游戏机快多了,PC性能的提升也比游戏机更简单,那么PC上的游戏是不是就不要做了?事实上PC上的游戏依然在不断的推出! 高性能和创新是可以融合在一起的, ...
原帖由 handsomeken 于 2007-5-11 14:07 发表 的确是这样的,老任把性能和乐趣对立起来了,这是它聪明的地方,也是它就是业界毒瘤的地方了。
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:12 发表 对立的目的就我个人而言,只是老任为自己圈钱以及掩饰自己技术能力较弱(或者说不愿意出钱出力)的借口而已~~本来就不需要对立,老任这种人为的对立,其实目的很简单……创新并不以牺牲性能为前提…… 老 ...
混世魔头
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:13 发表 对立只是你们在这里叫嚣来着,老任可没这么说哟
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:14 发表 掩饰自己技术能力弱?????????有趣的观点