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square-enix发表会开始了,可以关注一下

FF12 INT

8月9日発売
16:9のワイド画面モードを追加。
ボイスは北米版準拠、つまりすべて英語。

※詳細は5月30日発売のゲーマガにて!


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続いてWii版「FFCC」のムービーではなく実機映像によるプレゼンがありました。
こちら、週末のスクエニパーティで実際にプレイできるそうです。

※詳細は5月30日発売のゲーマガにて!



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引用:
原帖由 我是群狗 于 2007-5-10 15:39 发表


重头戏在后面,还有一些震撼性消息...
谁也不知道的ff?

春哥健身机独占?


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ファイナルファンタジーXII インターナショナル ZODIAC JOB SYSTEM

8月9日発売
16:9のワイド画面モードを追加。
ボイスは北米版準拠、つまりすべて英語。

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ff12 8月9日発売
16:9のワイド画面モードを追加。
ボイスは北米版準拠、つまりすべて英語。

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看画面定机种吗:D

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SO4采用的是TRIACE在开发北欧女神2时刚投入运用的PS2游戏通用引擎开发的,在PS2\Wii上可能性很大,刚发表时已经分析过了...

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阶段总结

PSP SO1リメイク
PSP SO2リメイク
未定 SO4 開発AAA
Wii  チョコボの不思議のダンジョン 時忘れの迷宮
Wii  ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 最新映像のみ
DS  ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 8月23日 5040円
PS2 ファイナルファンタジーXII インターナショナル ZODIAC JOB SYSTEM 8月9日 6476円
   ・16:9のワイド画面モードを追加 ・当たり前だが全部英語

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某些人别在那边JY行不

浏览新闻还得被你们发言恶心到

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没有中文的汇总么?

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-10 15:41 发表


意义就是,系列3作,SFC——PS——PS2。每世代一作。这次是回归还是延续传统还是另起炉灶。继续进化表现力还是转而革新操控。

3a——传统cu向rpg——wii的受众与传统游戏受众——wii到底能否反噬红海
从SO4推断wii到底能否反噬红海,这个理由太牵强了。我关心的只有SE的态度,3个主力游戏的去向。

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-10 15:44 发表
某些人别在那边JY行不

浏览新闻还得被你们发言恶心到
来了来了

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引用:
原帖由 我是群狗 于 2007-5-10 15:44 发表
SO4采用的是TRIACE在开发北欧女神2时刚投入运用的PS2游戏通用引擎开发的,在PS2\Wii上可能性很大,刚发表时已经分析过了...
貌似听说这引擎有1080p版……………………

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-10 15:40 发表
野兽派,SO4是谁的?
搞不好是se现在只是挂个名儿,只要片头和i.g,サンライズ有关的话,消息可能会流出来,回头去问问。

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