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konami的FC时代---FC篇 (逐步修改中)

占位等待老四强


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这张好贴子一定要支持的,想起了一大堆美好FC时光!



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赤色要塞,绿色兵团,沙罗曼蛇,魂斗罗

老四强才出来一个啊...


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已经合并到主贴

[ 本帖最后由 szninten 于 2007-5-17 23:44 编辑 ]
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强贴,太强了,一定要顶!

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非常强的资料贴,顶一个

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月风魔传绝赞

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期待忍者龟和恶魔城的资料:D

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konami世界很好玩,kuso的鼻祖?

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12月4日 ドラゴンスクロール 甦りし魔竜(コナミ、2M、5,300円)中文名:龙之卷轴:苏醒之魔龙


    柯纳米公司1987年底推出的带有ARPG类型的游戏,讲述的是远古时期,代表善良的金龙和代表黑暗的黑龙展开了一场大战,最终金龙胜利,用8册魔道书将黑龙封印起来,将自己变成石像进行看守。
    N年过去,人类逐渐遍布整个大地,贪婪的盗贼发现了封印的地点,将魔道书当成古董卖了出去,失去封印的黑龙苏醒了过来,大地陷入了黑暗之中。
    幸好先知唤醒了变成石像的金龙,金龙变成魔导士的模样,周游整个大地,找回散失的8册魔道书,打败黑龙,重新回复光明的大地。
     游戏是俯视画面,攻击方式是杖和魔法,最后一关搜集全部8本魔道书后,主角会变化成龙的形态,游戏随之也成为类似飞行射击的类型了。允许可以无限接关,并设计了密码记忆,难点是每次重新开始时候,会退到关卡的开始,魔法值会变成原来的一半。


游戏卡写真


游戏开始画面


12月11日 トップガン(コナミ、1M+64KRAM、5,300円)中文名:捍卫战士一代


1986年汤姆克鲁斯主演的同名电影,绝对是经典,公映之后,游戏开发公司趋之若鹜,争先抢购版权,KONAMI获得了FC和NES平台的游戏开发版权。
上图是TOPGUN的海报,写有日版美版同时发卖的字样,虽然写的是预计10月27日,结果事实上还是延期到了圣诞前夕。


   还记得去年NDS上有个游戏叫《TOPGUN DS》吗?允许4人无线对战。不过可能是版权缘故,开发商不是KONAMI,没有玩过,不知道素质如何,不过当初的FC版是我喜欢的游戏之一,这个游戏属于上手很难,但是认真尝试就会发现这个是一个不可多得的佳作。
   记得当初是在某个老128KB 8合一卡里面找到的,某次实在没游戏可玩,开始仔细钻研这款,一开始当然是天旋地转,方向都搞不清楚。慢慢逐渐学会了看仪表盘,等把仪表盘上的每个数字都弄清楚含意之后,才算入门。接着当然就是每个人都会遇到的难点,驾驶F-14雄猫战斗机在航母上降落,这个对菜鸟来说难度绝对不低,相信每个人在成功降落之前,都有N次坠毁的经历吧。在后面还有第二个难点,那就是空中加油的操作,一开始还不知道是空中加油机,拼命开火之余,加油机当然就飞走了,在没有油料的情况下和敌机周旋然后坠毁,好悲壮啊!等学会降落和空中加油之后,才算这个游戏的真正入门。
    游戏流程不算长,共有4关,第一关是训练关,学会降落就算过关;第二关,击毁敌军航母;第三关,摧毁敌人陆军基地;第四关,摧毁敌人太空穿梭机。难度依次增加。记得第四关相当长,难度相当高,从地面战到海面,追到天空,最后直到太空。通关以后忍不住大呼过瘾。
     里面的武器分为两种,机枪和跟踪导弹,前者数量无限,后者在每关开始时候选择,有猎犬式,狼式和虎式三种,数量分别是40,20,10枚,攻击力当然是虎式最强了。


游戏卡写真


开始画面     


12月16日 エキサイティングボクシング(コナミ、2M、7,980円)中文名:KONAMI拳击


KONAMI出品的拳击游戏,游戏售价略高,是因为附带一个专用操纵器,游戏玩起来的手感略有问题。


游戏卡写真


开始画面



12月22日 メタルギア(コナミ、1M+64KRAM、5,300円)中文名:潜龙谍影一代


    METAL GEAR这个游戏系列是KONAMI目前所拥有的少数几个人气品牌之一。相信也是大家最熟悉的游戏之一了,最新作正在PS3平台上开发,至于何时发售恐怕只有天知道了。
     METAL GEAR最早是KONAMI1987年7月13日于MSX2(日本的一种流行家用计算机标准)平台发售,和当时流行的以追求火爆射击快感的ACT类型截然相反,该游戏以“回避不必要的战斗,从敌人眼皮底下隐秘潜入”为游戏目的进行设计,发售后反响不错,于是高层决定将之移植到如日中天的FC平台上,经过几个月匆匆移植,不知什么原因,没有经过原作者小岛之手,而是由专门的另外团队负责,结果FC版本和原MSX2版本相比,潜入方法和敌人配置,甚至地图什么的都有很多不同。小岛秀夫在当年的东京游戏展在和记者的脱口秀采访时直言不讳说:“ボクが携っていないファミコン版メタルギアは糞ですよ、糞。”结果情况并非那么糟糕,游戏素质当然也不是粪。尤其该作的NES版本在北美引起了大轰动,结果直接导致KONAMI单独为NES开发了续集。


游戏卡写真


开始画面


TO BE CONTINUED......
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强帖留名

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个人KONAMI感觉是FC里最强的公司了,超过CAPCOM、NAMCO。

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很早的时候,市面上还刚刚流行魂斗罗时,一个朋友就拿出原版的METAL GEAR(那时候翻译成“燃烧战车”)来炫,因为全是日文,我看得晕晕乎乎。后来意外地购得美版的D版,全英文,大喜,接下来几个星期的时间都花在上面,终于通了关。

那个时期KONAMI讲究用密码来记录游戏进度,MG、1943等都是如此,所以我朋友就开始破译密码,居然给他弄出了MG全装备。

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不错!!!!!!!!!!!!!!!

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1988年推出有7部作品,其中的《柯纳米世界》,《魂斗罗》,《鳄鱼先生》,《GRADIUS2》都是经典之极的逸品。

     1月14日 コナミワイワイワールド(コナミ、2M、5,500円)中文名:柯纳米世界1代


柯纳米世界的海报


     柯纳米一代总共有9关,前六关是ACT,分别是:《大盗五佑卫门》、《恶魔城》、《七宝奇谋》、《金刚2》、《月风魔传》、《GRADIUS1》等游戏的相关场景,后两关是STG,分别是《GRADIUS1》和《兵蜂》,最后一关是尚未发售的《魂斗罗一代》的最后一关。
    可以选用的主角也有8位,一开始只能用KONAMI先生和KONAMI小姐,两人的普通攻击分别是拳击和脚踢,特殊攻击是手枪,特点是可以贯穿敌人,特殊能力是飞行,吃到斗篷道具后获得。
     其余是:1)五佑卫门,普通攻击是烟斗击,特殊攻击是用钱币砸人,特殊能力是会开宝箱;2)西蒙贝尔蒙多三世,FC磁碟机游戏《恶魔城》主角,普通攻击是长鞭,特殊攻击手段是飞行十字架,威力巨大,对BOSS战必不可缺;3)麦凯,七宝奇谋主角,特点是身材矮小,可以进入很多普通人钻不进的地方,普通攻击脚踢,特殊攻击是弹弓,优点是消耗子弹少。4)金刚,《金刚2》主角,特点是身材高,能跳过某些障碍物,普通攻击拳击,特殊攻击是投掷石块,可以破坏某些障碍物。5)月风魔,剑和手里剑攻击,特点是能破坏某些障碍物。6)魔艾君,作为GRADIUS一代里的敌人,在这里以正面形象出现,普通攻击是头槌可以破坏石块,特殊攻击是吐光环,可以破坏某些障碍物。
      以前曾经以为KONAMI世界是很晚推出的作品,因为里面最后的关卡明显是魂斗罗最后一关的场景和音乐,想不到居然是88年一月的,比魂斗罗还早。记得这个游戏的盗版引进是相当晚的,我对这个游戏的了解首先是在某本杂志的介绍中知道的,柯纳米先生,柯纳米小姐,还有许多陌生的名字,后来,逐渐才知道所有主角的名字和所在游戏。个人很喜欢这类内容丰富的游戏,感觉相当有内涵,尤其是在当时游戏资讯极度匮乏的情况下,这个游戏无疑是培养KONAMI粉丝的最佳培养基,当时的感觉是:哇,这个公司还有那么多好游戏没有玩到手啊!这个游戏能够双打,我依旧记得当初和朋友双打时的情景,那没有攻略的快乐时光,两个人抢喜欢的角色,我最喜欢大金刚,因为大金刚一面跳一面挥舞拳头前进的样子实在是可爱极了。这个游戏还有一个鲜明的特点,就是换不同的角色,BGM就变成相应游戏的音乐,所以我当时很喜欢用月风魔,原因无他,月风魔传的BGM实在是棒极了!


游戏卡写真


游戏开始画面
   
    to be contined......

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