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PS3日本形势分析

太可怕了,原来平井家后院除了那500多万台从久多家移过来的psp外,又埋了200多万台ps3了……

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-5-16 14:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 xvid 于 2007-5-5 12:16 发表

PS3和Wii的争夺,其实最主要不在市场,而在总体的日商开发资源

我同意二者在市场上很多时候没有交集的看法,但是在开发资源的分配上,交集不可避免

到底开发Wii游戏的成本低,还是开发PS3游戏的成本低?其实还不好说,第一个,PS3可以用跨平台的方式去分摊成本,第二个,Wii联网系统的孱弱还没能给第三方带来预期的额外收益,所以“Wii开发成本一定低”,和“PS3游戏卖不过50W一定亏”未必成立,哪个盈利更高还要看装机量这个硬指标

目前Wii的装机量实际上导致了日商总体开发资源的再分配

比如某日商本来打算给PS3开发一款大作,一款中作,一款小品,Wii完全不考虑

当Wii突破200W的时候,考虑给Wii开发一款小品,而由于经费和人力的问题,变为:

PS3一款大作,一款中作,Wii一款小品,对外宣传PS3小品开发度1%

当Wii突破500W的时候,PS3起色不大,于是改为给Wii多开发一款中作,但同样由于资金和人力资源有限,改为:

PS3一款大作,Wii一款中作,一款小品,对外宣传PS3中作和小品的开发度1%

如果事实是这样,那么YY一下:

Wii实际上在用装机量,特别是早期装机量抢夺本来属于PS3的开发资源,导致自己的“游戏库”容量增加,而PS3的“游戏库”容量减少。

如果说大作是树干,中作是树枝,小品是树叶,那么实际是一种“剥树叶,剪树枝”的做法,Wii不会抢走大作,但是却会削减PS3的游戏量

大作的存在确实是增强购买力的法宝,但是游戏的丰富性同样是,如果这种连锁反应导致PS3呈现出“少数精锐”的局面,恰恰是N和M愿意看到的,如果这种局面出现,N对M的帮助是巨大的,M可以更少地忌惮日商的“后手”了


其二,PS2和XB实际上成了Wii的一根救命稻草,谁都知道Wii机能低,和PS3、360不能跨平台,而单独开发一个Wii专用游戏对于厂商来说显然不划算,这个时候,迟迟不能被PS3换代的PS2充当了救命恩人的角色,PS2只要一天不被淘汰,对于厂商来说它就是个赚钱的好平台,而且Wii和PS2玩跨平台容易得多,只要PS2不死,就可以一直这么玩下去,当然不可能通过这种方法搞出Wii上的大作来,画面也不可能超越PS2,但是这种方式实际上大大丰富了Wii的游戏数量,烂作多了是坏事吗?其实并不一定,尤其是在Wii和PS3都没什么游戏的时候


第三方面,PS3和Wii是否全无交集?也就是说,是否只有任饭和NU买Wii?只要看看TG即可,TG本身就是个CU混合体,某些以喷N为乐的ID也买了Wii,能够说Wii的用户和传统玩家没有交集吗?就算他们买了Wii是用来喷的,至少也为Wii贡献了装机量,提升了厂商在Wii上发行游戏的信心,把有限的开发力量更多地分配给Wii,帮助原来“少数精锐”的任天堂丰富了游戏总量,实际上所谓“传统玩家”对Wii的帮助并没有想象中的那样小


记得以前有人发帖说“不买PS3你将会失去很多游戏体验”,但实际上换成任何主机都是一样的,包括Wii,很多人这样想着,然后入了Wii

虽然他们不会忘了自暴的同时喷一下老任的“黑”

但可以想见,在听了这些话之后

老任笑了
我以前也以为第三方一线大作登陆PS3而二三线作品会登陆Wii,但我没想到Wii所能分到的第三方软件资源情况会比我当初预期的还差,不但第三方一线大作登陆PS3,连很多二三线作品也纷纷登陆PS3。

貌似PS2和XB并没有为“大大丰富了Wii的游戏数量”做出什么突出贡献,有一些游戏虽然是以PS2/Wii跨平台的方式推出,但两个版本的销量对比情况似乎并不会让第三方对Wii产生什么正面的看法。

交不交集不是看cu买不买wii,我不否认cu会买wii。我发现有些人把两个概念搞混了,“cu买不买wii”和“cu是否对wii的cu游戏感兴趣”是两码事。就算cu买了wii,也不一定有交集。因为很多cu买wii并不是为了传统游戏去的,cu要买传统游戏还是会首选ps3和360,cu游戏做得效果太差,即使是cu也不会购买。假设halo的受众都买了nds,然后在nds上岀halo,能卖岀多少?玩家买游戏是看游戏本身做得怎么样,不是只认牌子。现在Wii的装机量比以前提高了很多,但貌似第三方在Wii上发行游戏的信心不但没有提升,反而下降了,有限的开发力量也更多地分配给了高清机。

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现在已经不流行争第三方了,没有反而体现wii的成功

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-12 12:11 发表
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现在已经不流行争第三方了,没有反而体现wii的成功
这不就是我的观点么,Wii退出红海进军蓝海,不需要第三方,也争不到第三方,现在当个蓝海的霸主,也蛮好嘛,而PS3就顺利占领日本红海市场 :D

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客观讲,在日本,XO用不着取代

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PS3占领的是红海中的第三方市场,老任自己还有200万—500万红海自留地。

本世代结束PS3在日本也不会突破1000万吧。

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2007年

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-8-12 12:57 发表

PS3占领的是红海中的第三方市场,老任自己还有200万—500万红海自留地。

本世代结束PS3在日本也不会突破1000万吧。
红海就是红海,不分第一方第三方……莫非ps和ps2也只是占领红海中的第三方市场么

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PS3红海个球, 等PS3软件过50万的用手数不过来才算是脱残,都快4年了过百万的就一款劈腿的装13还占领红海呢,呕

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话说ps3能过百万的,也很少吧。日本家用机市场萎缩得太厉害了。

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-8-12 12:57 发表
PS3占领的是红海中的第三方市场,老任自己还有200万—500万红海自留地。

本世代结束PS3在日本也不会突破1000万吧。
装机量已经不再是决定性因素 有效用户群才是
PS3装机量即使无法突破1000w 也不妨碍他逐渐成为日本第三方的开发重地
wii销量即使超越PS2 fami发售列表上的第三方游戏数量也只会日渐萎缩 欧美跨平台系 嗯那就不用提了
wii以低价格低技能体感噱头抢占蓝海的同时 红海也必定被舍弃掉
TOGF basara3以后 日本的形势很明晰了 可惜日本第三方在MS的钞票和wii的庞大装机量面前困惑了这么久 最后还是要回来抱SCE的大腿

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有必要一帖里还要换马甲上么?

为了向让不明真相的群众觉得自己支持者很多?


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引用:
原帖由 ashley 于 2010-8-12 13:44 发表
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PS3红海个球, 等PS3软件过50万的用手数不过来才算是脱残,都快4年了过百万的就一款劈腿的装13还占领红海呢,呕
红海先匍匐在微软爸爸的钞票下,后又匍匐在wii的装机量下,现在总算轮到PS3装装B了,给点时间行不



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-8-12 13:54 发表
有必要一帖里还要换马甲上么?

为了向让不明真相的群众觉得自己支持者很多?
莫非你以为我是张老师马甲?
张老师你ip多少 我赶快用代理伪装下满足某人的脑补


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