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PS3日本形势分析

别的懒得说了,楼主给解释一下为什么当年那么看重机能,甚至不把忍龙出在ps2上的tecmo,为什么要把忍龙掌机版出在ds上,而不是psp上呢?psp现在的装机量,比当年他们决定出在xbox上的时候xbox的装机量还要多吧?

忍龙算是xbox上机能最大发挥的游戏之一了吧

忍龙ds都出了,还有必要问为什么不出halods,鬼泣ds,mgsds么

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 20:11 发表

日本市场的大作还未上市
原来PS2到现在一个大作都没出

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 20:10 发表

wii和360还是可以比。

可以等wii卖了1000万台后,和同样是卖了1000万台的360(也就是目前的360)比较第三方软件销量,看看有没有那么多的第三方百万大作。
抱歉,我认为这样不足取

任天堂游戏软件的强大是人尽皆知的事,而初期任氏平台的装机量大部分都是任的大作拉动的

WII卖一千万台跟XO卖一千万台第三方的贡献程度可是有很大不同

真正的比较应该是应以WII和PS3比较,二者发售时间相同,第三方的支持程度大致相等

这样来比较才能得出正确的结论,到底WII能不能接受传统软件,WII上的传统第三方软件卖不卖得出去

可以一年后再看

张老师以为然否?

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原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:14 发表


嗯,人家的主机都没事

偏偏到了老任的机子,不管是NGC、DS还是Wii,第三方一个个就“无能”了

老任真厉害,第三方都去吃蓝色的小药丸去
NGC是因为微软突然加入抢走了大量第三方资源,包括任天堂自己的准备不足

DS和WII的原因就太简单了,异质主机,第三方没准备那有什么办法,看着任天堂数钱,有辙么?没辙!

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萝卜为什么 低调啦

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说白了还是wii最近销量比较火,而恰恰这台主机在理念上有很大的差异,所以战得就比较多
不是说问题不存在,但如果问题真有这么大,应该一开始就陷入混战,不会等到今天了

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-6 20:20 发表

原来PS2到现在一个大作都没出
ps2的机能让玩家感到厌倦了,而wii的机能和ps2属于同一等级。

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是您老厌倦了吧,我怎么看到现在新买PS2的还那么多啊

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 21:32 发表

ps2的机能让玩家感到厌倦了,而wii的机能和ps2属于同一等级。
那为什么PS2比PS3卖的好 玩家对PS3的机能更厌倦?

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原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 21:32 发表

ps2的机能让玩家感到厌倦了,而wii的机能和ps2属于同一等级。
SONY真是纱布,还不赶快停产ps2

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 21:32 发表

ps2的机能让玩家感到厌倦了,而wii的机能和ps2属于同一等级。
PS2相对PS机能要强的多吧,VR4画面总比VR2好吧,TK4.5画面总比2.3好吧,星海3画面总比2要好吧.....那为什么还越卖越差?PS上的那么大作到现在还剩下几个?

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原帖由 da3ren 于 2007-5-6 20:30 发表

抱歉,我认为这样不足取

任天堂游戏软件的强大是人尽皆知的事,而初期任氏平台的装机量大部分都是任的大作拉动的

WII卖一千万台跟XO卖一千万台第三方的贡献程度可是有很大不同

真正的比较应该是应以WI ...
这里是拿wii上的第三方软件的绝对销量去和360ps3的第三方软件销量相比,这和第三方或任天堂谁对wii的相对贡献大,没有冲突。

照你的逻辑,ps3也不能和wii比较。WII卖一千万台跟XO卖一千万台第三方的贡献程度有很大不同,那么,WII卖一千万台跟ps3卖一千万台第三方的贡献程度就相同了?

这里说的就是机能强有利于第三方发挥,360和ps3同属高机能的一方,360和ps3当然都可以比。非要把360排除在外,只能说明你心虚。

你现在是动什么脑筋?貌似你是把wii在第三方软件销量上胜岀的希望放在了“ps3主机失败”这一点上?呵呵,在打这小算盘?你要搞清楚,就算ps3失败了,那也是另一回事,并不影响我的观点。只要360第三方软件卖得比wii好,那么我说的机能强有利于第三方发挥的这个观点还是成立。

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-6 21:48 发表

PS2相对PS机能要强的多吧,VR4画面总比VR2好吧,TK4.5画面总比2.3好吧,星海3画面总比2要好吧.....那为什么还越卖越差?PS上的那么大作到现在还剩下几个?
难道vf5画面比vf4差销量不会更差?


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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-6 20:16 发表
别的懒得说了,楼主给解释一下为什么当年那么看重机能,甚至不把忍龙出在ps2上的tecmo,为什么要把忍龙掌机版出在ds上,而不是psp上呢?psp现在的装机量,比当年他们决定出在xbox上的时候xbox的装机量还要多吧?

忍龙算是xbox上机能最大发挥的游戏之一了吧

忍龙ds都出了,还有必要问为什么不出halods,鬼泣ds,mgsds么
你想说什么?

首先,这只是个例,忍龙ds出了,但halods、鬼泣ds、mgsds就是没岀,而且忍龙ds和xb忍龙就不是一回事,虽然名字也叫忍龙,但游戏本身实际上变成了另一个游戏,ds只得到了忍龙的名字。

其次,从整个游戏业界来看,nds和psp都是落后机,是落后机和落后机的关系,而wii和360ps3的关系完全不同。

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-5-6 21:59 编辑 ]



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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 21:53 发表

难道vf5画面比vf4差销量不会更差?
对啊,传统游戏单靠画面提升已经无法再吸引玩家了


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