元始天尊
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小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 20:11 发表 日本市场的大作还未上市
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魔头
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 20:10 发表 wii和360还是可以比。 可以等wii卖了1000万台后,和同样是卖了1000万台的360(也就是目前的360)比较第三方软件销量,看看有没有那么多的第三方百万大作。
磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:14 发表 嗯,人家的主机都没事 偏偏到了老任的机子,不管是NGC、DS还是Wii,第三方一个个就“无能”了 老任真厉害,第三方都去吃蓝色的小药丸去
混世魔头
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原帖由 收集者 于 2007-5-6 20:20 发表 原来PS2到现在一个大作都没出
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 21:32 发表 ps2的机能让玩家感到厌倦了,而wii的机能和ps2属于同一等级。
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 20:30 发表 抱歉,我认为这样不足取 任天堂游戏软件的强大是人尽皆知的事,而初期任氏平台的装机量大部分都是任的大作拉动的 WII卖一千万台跟XO卖一千万台第三方的贡献程度可是有很大不同 真正的比较应该是应以WI ...
原帖由 收集者 于 2007-5-6 21:48 发表 PS2相对PS机能要强的多吧,VR4画面总比VR2好吧,TK4.5画面总比2.3好吧,星海3画面总比2要好吧.....那为什么还越卖越差?PS上的那么大作到现在还剩下几个?
原帖由 萝卜 于 2007-5-6 20:16 发表 别的懒得说了,楼主给解释一下为什么当年那么看重机能,甚至不把忍龙出在ps2上的tecmo,为什么要把忍龙掌机版出在ds上,而不是psp上呢?psp现在的装机量,比当年他们决定出在xbox上的时候xbox的装机量还要多吧? 忍龙算是xbox上机能最大发挥的游戏之一了吧 忍龙ds都出了,还有必要问为什么不出halods,鬼泣ds,mgsds么
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 21:53 发表 难道vf5画面比vf4差销量不会更差?