小黑屋
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 12:47 发表 360和NDS的软件销量对比 360 百万作总和 23M NDS 百万作总和 91M 即使360的软体销售情况好些,那又能说明什么 对比PS2与GBA的软体销售,我们就可以看出家用机的软件销售情况好于掌机是正常的(当 ...
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混世魔头
原帖由 clond 于 2007-5-6 12:53 发表 说的是软硬比,你拿总量出来干嘛?
原帖由 北大青鸟 于 2007-5-6 12:58 发表 软硬比能说明一定获胜么?n64软硬比当初比ps还高有用么?
只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 clond 于 2007-5-6 13:04 发表 有人说了软硬比高一定获胜? 回去读了顶楼再来喷吧
魔头
禁止访问
原帖由 123321456 于 2007-5-6 04:12 发表 xo和ps3比呢? 红海只有可能是xo的了,机能差且难以开发的ps3注定将失去第三方的支持而完全被红海忽视。
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-6 15:05 发表 谁给我们分析一下 Wii和当年的跳舞机的风靡有什么本质的区别? 此外,骚泥在欧洲能有这么深厚的基础,EYETOY和SINGSTAR这类针对非CU的游戏还是立下很大功劳的。这个角度上是会和Wii起正面冲突的
原帖由 马甲雷 于 2007-5-6 07:50 发表 首先,玩家是玩游戏,不是玩主机。 ———————————————————————— 真不简单还知道这一点,那么就非常清楚,游戏之间要抢时间 玩家玩了wii的游戏就没时间玩ps3的游戏了,一点也不错。 ...
原帖由 FOX2 于 2007-5-6 08:03 发表 XO跟DS的对比 如果你给出PS2和GBA的软硬比不更能说明问题? 多少年前的论调了 还在说 你不腻啊