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PS3日本形势分析

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原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:23 发表

我到觉得没有什么,不要太看高ff/mgs,那些作品都太遥远,没有一定的装机量,发售了也没多大作用,还是切实的做好自己的软件,拉回主机人气才是王道。
FF我觉得需要看高.毕竟这是一款全球热卖的RPG大作.而且还没有一款RPG能在全球热卖到这种程度,所以我觉得应该重视
至于MGS,确实不必看得太高,毕竟现在有分裂细胞这些游戏.而且其素质也是不马虎,再者这游戏的市场都是集中于欧美.就算发售了还是无法拯救当前的PS3.
现在的SCE当务之急是做好天剑,我觉得这游戏蛮多人期待,也有战神的气势.
E3吧,那时将是次世代各主机大展身手的时候.关系到未来的战局


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原帖由 cf3b5 于 2007-5-4 16:25 发表
感觉Sony的现在的问题是自己的问题,对于消费者来说,你Sony把问题解决了,我就买!
XO的问题是别人的问题,对于消费者来说,我为什么要买你!
WII的问题是时间问题,如何让消费者愿意一直买下去!
:D
近期公开的招牌大作吊足了玩家的胃口.



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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 16:18 发表

还没明白?这么说吧,从市场定位来看,wii不是游戏机,日本次世代机只有ps3。健身器材卖得好不好和ps3无关。
照这样说日本次世代机只有360。影碟机卖得好不好和360无关


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原帖由 west2046 于 2007-5-4 16:26 发表
PSP和NDSL不是一个层面竞争的!
PS3和Wii也不是一个层面竞争的!
结论:PSP和神机3卖得差和NDSL还有Wii没关系!!
Wii和PS3有正面竞争的,但是没有XO和PS3那样正面

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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:26 发表

张老师的论点是wii和ps3没有多少重合市场,所以两者没有直接竞争
但是你显然不能否认dq10上wii的可能性,也不能否认这会给ps3带来多大负面影响,所以可以证明wii完全有可能打击ps3的势头
说不重合的前提是wii的软件阵容和ps3没有冲突,至少目前没有看出来。不是说wii不会打击ps3,但是ps3卖个1000w到1500w(比ps2时代减少很多),建立自己的用户群,和向xo一样,完全垮掉。这个是完全不同概念。

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 16:29 发表

照这样说日本次世代机只有360。影碟机卖得好不好和360无关
瞎说,ps3未发售前360长期徘徊在周销量一千左右

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当前形势是:日本Wii大战PS2,欧美NDS大战XO,PS3已经洗洗睡了,等待东西方战完了闪亮登场!世界现在是Wii和XO的,但是终究是PS3的!

我可以这么理解lz的意思么。。。。

[ 本帖最后由 liyu2000 于 2007-5-4 16:33 编辑 ]

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总感觉SONY的游戏好像少了点什么东西?有机的话玩玩素质也不错,但还没到让人为他的游戏而购买他主机的地步

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Wii卖得好,会抢走很多大作.而且这些大作将是Wii独占,XO和PS3都没份
就比如近期的谣言星之海洋4,倘若Wii卖得差,这游戏是肯定出在PS3的.
很多游戏,在Wii卖得好的情况下,厂商不会无动于衷
另外,Midway还公开了要加大Wii的开发力度,两款独占游戏
你认为Midway为什么要这么做?
还不是Wii的装机量让厂商口水

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原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:31 发表

说不重合的前提是wii的软件阵容和ps3没有冲突,至少目前没有看出来。不是说wii不会打击ps3,但是ps3卖个1000w到1500w(比ps2时代减少很多),建立自己的用户群,和向xo一样,完全垮掉。这个是完全不同概念。
如果张老师的观点是wii会k ps3,但不会k到死,那么我赞同

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:30 发表

Wii和PS3有正面竞争的,但是没有XO和PS3那样正面
只是LZ和某几个饭不愿承认!!:D :D :D

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:31 发表

瞎说,ps3未发售前360长期徘徊在周销量一千左右
你真的认为xo现在每个月3000多台和ps3发售有关?:D bd发售的时候貌似还是突破5位数的。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:29 发表


近期公开的招牌大作吊足了玩家的胃口.
对战神2来说哪些游戏算招牌大作呢?

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:33 发表

你真的认为xo现在每个月3000多台和ps3发售有关?:D bd发售的时候貌似还是突破5位数的。
那是为什么...

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引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-5-4 16:25 发表
感觉Sony的现在的问题是自己的问题,对于消费者来说,你Sony把问题解决了,我就买!
XO的问题是别人的问题,对于消费者来说,我为什么要买你!
WII的问题是时间问题,如何让消费者愿意一直买下去!
:D
有一定道理~!

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