小黑屋
原帖由 战神blog 于 2007-5-4 17:17 发表 也可以说接近千万,没问题的
查看详细资料
TOP
查看个人网站
原帖由 马甲雷 于 2007-5-5 16:25 发表 随着业务差距的日益深化,厂商会逐渐将资源进行更有利的分配,已经签订的合约将可能变化,而新的合约将会成逐渐倾向于主流愈多,非主流日益减少的趋势。
原帖由 马甲雷 于 2007-5-5 16:08 发表 在游戏业中,或许未来会出现几方共存的局面,但现在不大可能。 目前游戏业的局势和PS、PS2时代并没有多少显著的不同,当一个主机取得决定性优势后,业界的资源将会呈现出一边倒的倾斜态势。这是开发业者的商 ...
独立业界分析师
禁止访问
加拿大公民
原帖由 VVOVV 于 2007-5-5 16:22 发表 拜一下 ,以战神如此逻辑,世界上岂不又多了不少百万乃至千万级大作?
原帖由 tsorochi 于 2007-5-5 16:29 发表 这段话说得太笼统 业界的资源,本身就可以细分的,其基本单位是工作室,当然同一公司同一工作室同时进行一个以上项目也是很正常。但目前的情况,丝毫看不见有任何一个非N的工作室表态说:“我只跟wii混了,成 ...
原帖由 tsorochi 于 2007-5-5 16:29 发表 这段话说得太笼统 业界的资源,本身就可以细分的,其基本单位是工作室,当然同一公司同一工作室同时进行一个以上项目也是很正常。但目前的情况,丝毫看不见有任何一个非N的工作室表态说:“我只跟wii混了,成本低好容易赚呢~”为什么?? 我的观点是: 1—我上面已经提过,有实力的开发商目前的确是高清优先,第二资源wii的两脚走路方式,像UBI EA等就是典型 2—老任的第三方坟墓说是有一定历史的,由于n的品牌与优先开发优势,第三方获得较大的成功几率不会高 3—业界,如果这里定义是游戏业的话,其本来就有很多资源,不同的工作室专注于不同的游戏。如果一定要说他们真的有很直接冲突,这概念要延伸得太厉害,难道做网游的与wii有关系吗??做手机游戏的与wii有关系吗??做PC game又与wii有关系吗??你看EA它就什么都搞,为什么?很简单,它认为自己有足够的资源去分配。 所以,根本来说,由于目前tv game的主要开发商重点还在高清,就是说下半年开始到明年,我们能开始一步步享受到高清大作的魅力。 如果这部分高清作品成功了,就是证明这市场足够成熟了。 万一这部分高清作品失败(这可能性也太太太低了点),才证明现在市场不需要这个“超前”的技术。 真的到这一步时,tv开发商才有可能把开发重点换形式转移到wii来。
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 16:35 发表 我们可以拿NGC为例子,你觉得如果BIO4这种分量的游戏当初不在发售前宣布给PS2.其销量能提高多少?自从N64以来,任天堂获得了多少真正有诚意的大作? FF呢?DQ呢?君不见这些游戏在任氏平台推出了大作.
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 16:35 发表 2—老任的第三方坟墓说是有一定历史的,由于n的品牌与优先开发优势,第三方获得较大的成功几率不会高 很多人一直都说任天堂的主机是第三方坟墓.我一直觉得这很奇怪 自从N64任天堂开始缺少第三方大作时.都是 ...