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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-5-5 00:42 发表


你要这么比那为什么不登录ps2?有1e的基数啊!
???什么意思?

我又没说哪个主机基数高就登陆哪个主机,恰恰相反,我是反对这个观点的。

机能不是第一依据,普及量也不是第一依据,两者相结合才行。ps2机能差,基数再大也没用。


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 01:16 发表

谁抬杠?我是针对“第三方还是义无反顾的把看家大作往Ds上面扔”这句话,有什么问题?不是说普及量最重要吗?nds现在不是普及量最高吗?我列出的那些不是看家大作?


这样修改一下,你满不满意?

gta4 ...
这些游戏一代代升级就是依靠画面的提升,如果要出续作,的确是无法做到Wii上去的,联系前文我就说了,一台以上才是标配

但是,什么时候出到PS3上就是另一个问题了,厂商也不是傻子,如果厂商认为现在时机不到,当然不会贸然就推出,等井喷,但如果大部分都有这个想法,那么在PS3还没井喷前,就少有大作了

而一些大作可能会直接宣布跨腿给XO

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-5-5 01:24 编辑 ]



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买WII的大婶大叔老爷爷老奶奶这样子这样子全新的客户群,他们玩过PS2么,对PS2游戏是啥样有概念么,LZ跟他们说WII机能没进步是旧世代的游戏不是对牛弹琴么,他们买游戏机就是冲着按摩棒去的,而不是什么高清次世代画面。。。


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引用:
原帖由 shangchi 于 2007-5-5 00:55 发表
LZ的观点大部分都同意,个别观点值得探讨。

假设在日本360已经出局,那么Wii和PS3在销量差距达到一定程度之后,不可避免地会出现争抢游戏的问题,而且主要集中在传统游戏上。前面已经有人说得很明白了:厂商 ...
wii和ps3争抢游戏的意义不大,因为就算wii抢过去了,做出来的效果还是wii的效果而不是ps3的效果,也就是说,就算ff13跑到wii上,那也只是wii效果的ff13。想玩ps3效果的游戏,还是得买ps3。

就像我前面说的,游戏只是一个名字,ff13只是一个名字,dmc4只是一个名字,生化5只是一个名字,mgs4只是一个名字,如果这些游戏都改到wii上,那么就和原先的ps3版完全不同了,虽然还是原来的那个名字,仍然叫ff13,但游戏本身的内容已经完全不同了,对玩家的吸引力不能相提并论。

wii和ps3的关系和以前的主机不同,以前的主机性能都比较接近,一旦大作跑到某个主机上,就等于是同时抢到了牌子和效果,另一个主机也没什么优势可以扳回来。现在不同了,ps3的机能优势太大了,就算ff13跑到wii上,那也只是抢到了牌子,而抢不到同样的效果,这样就很有可能出现ps3其他大作比wii版ff13更受欢迎的情况。

毕竟玩家不是只看牌子,如果ff13的效果和同时期其他游戏相差太大的话,玩家对ff13的兴趣可能会降低。

厂商自己也应该知道这一点,要使自己的游戏对玩家持续保持吸引力,必须使游戏不断进化,ps2效果的ff,玩家差不多都玩腻了,要不然ff13干吗不岀在ps2上?如果ff7当初是岀到sfc上,任天堂不出n64光靠sfc就能打败ps?显然不可能。

关于wii和传统游戏市场的关系,我的看法基本和你一样,只是用语不同。我说的“wii退出传统市场”并不是指wii就彻底放弃传统游戏了,而是说wii的传统游戏市场规模会比ps3、360小得多,完全不能相提并论。

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-5-5 02:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-5 01:14 发表




怎么还在用掌机和主机来比发挥空间?

这问题我看你单独开一贴,看你会不会被战翻
怎么不能比?我的观点是机能强的主机比机能差的主机有更大的发挥空间,和家用机还是掌机无关。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 01:46 发表

怎么不能比?我的观点是机能强的主机比机能差的主机有更大的发挥空间,和家用机还是掌机无关。
那别在这帖战,新开帖

先小战下:

论便携性,家用机已经完败了。

好了,期待你开新帖:D

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2007-5-5 01:40 发表
买WII的大婶大叔老爷爷老奶奶这样子这样子全新的客户群,他们玩过PS2么,对PS2游戏是啥样有概念么,LZ跟他们说WII机能没进步是旧世代的游戏不是对牛弹琴么,他们买游戏机就是冲着按摩棒去的,而不是什么高清次世代画面。。。
又一个不看帖就回帖的人

这些大叔大婶老年人和ps3有关系吗?这些人本来就不会买ps3,就算没有wii,他们也不会买ps3,wii争取到这些用户是wii的事,ps3并没什么损失。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-5 01:51 发表


那别在这帖战,新开帖

先小战下:

论便携性,家用机已经完败了。

好了,期待你开新帖:D
这个观点也是我顶楼文章里面的观点,为什么要新开贴?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 01:41 发表

wii和ps3争抢游戏的意义不大,因为就算wii抢过去了,做出来的效果还是wii的效果而不是ps3的效果,也就是说,就算ff13跑到wii上,那也只是wii效果的ff13。想玩ps3效果的游戏,还是得买ps3。

wii和ps3的关系和以前的主机不同,以前的主机性能都比较接近,一旦大作跑到某个主机上,另一个主机也没什么优势可以扳回来。现在不同了,ps3的机能优势太大了,如果ff13跑到wii上,那么有可能出现ps3其他大作比wii版ff13更受欢迎的情况。

毕竟玩家不是只看牌子,如果ff13的效果和同时期其他游戏相差太大的话,玩家对ff13的兴趣可能会降低。
还是DQ9这个例子,DQ出在DS上,相比PSP上的RPG游戏,画面差距肯定小不了。而且就算DS玩家因为效果而对DQ9的兴趣降低,只要最终销量令厂商满意,就够了。这就是为什么我说“当两台主机销量差距达到一定程度”的时候,会发生这种事情。

今后可能出现(实际上现在已经开始出现了)的情况在于,PS3的销量迟迟上不去,厂商们为赚钱,纷纷把游戏转移或跨平台到另外两台主机上。也许一款两款游戏离开PS3或跨平台并不会给PS3的硬件销量带来明显的损失,但多了可就不是闹着玩的了。

假设FF13给了Wii,效果肯定比PS3版差很多。对于FF饭来说,一部分会失望地把眼光放在PS3其他RPG游戏上;另一部分则去买Wii和Wii版FF13。而这两部分的比例,则要看SE拿出多少诚意和投入。如果SE把Wii版FF13做得不错,那时凭借Wii的装机量,FF13的销量也不会差。

有一个不可缺少的前提:由于Wii的大部分消费者都并非传统玩家,因此只有当Wii的销量大幅度(具体多大我也不知道)领先PS3的时候,上述情况才会出现。因为只有Wii的销量基数足够多,才能保证其中仅占一小部分的传统玩家销量+个别NU LU销量的总和会超过PS3版。

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请张国志老师看我的贴.在第36页.

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引用:
原帖由 shangchi 于 2007-5-5 02:10 发表


还是DQ9这个例子,DQ出在DS上,相比PSP上的RPG游戏,画面差距肯定小不了。而且就算DS玩家因为效果而对DQ9的兴趣降低,只要最终销量令厂商满意,就够了。这就是为什么我说“当两台主机销量差距达到一定程度” ...
dq9比较特殊,dq系列一向不太依赖机能。wii和ps3的关系也并不等同于nds和psp的关系,我顶楼就已经说过psp的机能优势在很大程度上被ps2抵消了,这对nds有利,而ps3并不存在这个问题。

se也不可能不做ps3游戏。如果ff13做到wii上,而se推出的其他ps3游戏的效果大大超过wii版ff13,那会怎么样呢?

最后一段赞同,对于第三方来说,wii的销量有很大的水分,wii的用户里面有很多是诸如老爷爷老奶奶这类平常不玩游戏而纯粹被wiisports吸引过去的人,wii现在这么热卖,主要就是靠这些不玩游戏的人,这些人不会去买第三方的传统游戏。

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Wii和PS3的消费群体是重叠的 就像NDS和PSP一样

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 02:26 发表

dq9比较特殊,dq系列一向不太依赖机能。wii和ps3的关系也并不等同于nds和psp的关系,我顶楼就已经说过psp的机能优势在很大程度上被ps2抵消了,这对nds有利,而ps3并不存在这个问题。

se也不可能不做ps3游戏 ...
看我的贴 36页

PS2当初的1亿市场,其中也应该有差不多80%既8000万是属于漂浮不定的轻度玩家,而健身机就是抢得了这一批客户,而现在这些轻度玩家已经对曾经PS系上的"LU向"游戏,如FF,DMC,BIO 35X等失去兴趣,他们转向了健身机.

     所以在本世代,神姬将只能抓住上代主机存留下来的20%的核心玩家,而其中这些核心玩家还会被三红姬抢走不少.所以神姬本世代的乐观销量能有1000-2000万就已经很不错了.

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-5-5 02:46 发表


     看我的贴 36页

PS2当初的1亿市场,其中也应该有差不多80%既8000万是属于漂浮不定的轻度玩家,而健身机就是抢得了这一批客户,而现在这些轻度玩家已经对曾经PS系上的"LU向"游戏,如FF,DMC,BIO 35X等失去 ...
+1.你的意思和我一样。ps2那1e不可能都是CU。

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对 PS3赢了XO就是第一 WII不算次时代游戏机 就好比PSP在传统游戏机市场仍是第一名 NDS不算传统游戏机

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