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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 21:15 发表 那么,请告诉我,为什么日本360和ps3都卖的差的情况下,ps2 的游戏销量也大幅减少了呢?
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小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:23 发表 而且ps3和360提升的不仅仅是画面,我顶楼帖子里已经说过了。一些360游戏如果改岀到xb上,不光是画面变差,连游戏性都会变。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:26 发表 因为玩家对ps2审美疲劳了,有什么问题吗?ps2都岀了7年了。
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 21:16 发表 另外我有个问题很好奇,LZ你是10年前电软的编辑天师么?
魔头
魔王撒旦
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 20:42 发表 wii能异质,不能传统。ps3能传统,可能偶尔异质一下,但还是以传统为主。 旧世代主机(ps2、xb、ngc)的性能并不能满足现在的玩家的需求,请注意360游戏销量和ps2游戏销量的变化趋势。
原帖由 leon_shao 于 2007-5-4 21:19 发表 难道 WII上出不来了传统的游戏也? 传统游戏不走画面这条路就没有别的出路了?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:32 发表 wii上当然可以做传统游戏,问题是,wii上的传统游戏有什么优势?有什么意义?和ps2有什么两样?与其用wii玩传统游戏,为什么不用ps2玩?如果wii只有传统游戏,会有多少人去买?wii的优势是在体感部分。
原帖由 z的鼓动 于 2007-5-4 21:26 发表 比如说?
原帖由 z的鼓动 于 2007-5-4 21:26 发表 PS3的销量也一直在跌 莫非玩家对PS3也审美疲劳了?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:42 发表 上古卷轴4、幽灵行动、战争机器、使命召唤,这些游戏如果岀到xb和ps2上,改变的仅仅是画面和分辨率?不说其他,单单是画面上的差异,玩家在玩游戏时的感受也会有很大差异,更何况还有其他因素。 物理、AI、 ...