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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 18:54 发表

现在的问题是,Wii的机能虽然是旧时代,但是她体积小,便携.而且还便宜,而且还有很多吸引人的大作
而且她还有体感操作,PS2有吗?
家用机需要便携吗?ps2价格更便宜,大作更多。
体感?我这里是说传统游戏市场。wii在体感方面的优势,我顶楼帖子里已经承认了,但这和ps3的市场没冲突。


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:01 发表

我问的是“ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?”,而不是“ff7为什么登陆ps而不登陆n64?”。
当年随便揪个人给他看PS画面就知道从2D变3D了

现在揪个人给他看PS3他绝对不会先看出来哪个锯齿多哪个锯齿少

你观点不成立:D



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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 18:40 发表



前后文联系看

连久多都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。

ps3要是还有翻身的本钱,久多为什么这么早下台?


连山内都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。

XX要是 ...
你还没回答呢,山内要什么时候下台才不叫”这么早“。不要转移话题,如果你自己认为你的这个比较是合理的,我才懒得和你废话


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:06 发表

家用机需要便携吗?ps2价格更便宜,大作更多。
体感?我这里是说传统游戏市场。wii在体感方面的优势,我顶楼帖子里已经承认了,但这和ps3的市场没冲突。
当一台主机被市场淘汰了,人们还会关注PS2吗?
萝卜朋友的回答很明确,这里我就不说了

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 19:06 发表

这不.某些游戏有Wii的体感操作不是那么的累人,就好比如MP3
我觉得只要发挥得好,操作绝对在手柄之上,而且临场感还会增加.
再者任天堂不是一样提供了传统游戏吗,第三方也是提供了传统游戏,所以你如果不接 ...
这不刚过了还没1年嘛,过两年再看哪个游戏出的多再说呗

其实在2009年前首先占优势的厂商基本已经胜了,因为……

[ 本帖最后由 coolswan 于 2007-5-4 19:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:06 发表

家用机需要便携吗?ps2价格更便宜,大作更多。
体感?我这里是说传统游戏市场。wii在体感方面的优势,我顶楼帖子里已经承认了,但这和ps3的市场没冲突。
不需要,但便携也没什么不好,毕竟Wii是要多人一起玩才好玩,可以带着到朋友家玩,而不一定朋友到自己家才能玩

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 18:58 发表
张国志老师现在就是犯了一个盲点.
他认为Wii是一台倒退式主机
可是他没有感觉到,Wii体感操作能给游戏带来多大的改变,如何的革命.
WiiSports是运动游戏的革命.那么以后呢.
这就要看任天堂如何给世人一个交待了.
你没看我顶楼的帖子吧?

这里摘录一句:
-------------------------------
Wii和NDS的共同点是在硬件方面都非常不平衡,在某些游戏类型上特别擅长,而在其他很多游戏类型上则严重不足,强的地方太强,弱的地方太弱。机能严重不平衡所导致的后果是适合的游戏类型也严重不平衡,第三方厂商的发挥空间太小,很多游戏都没法做或是做了对玩家也没什么吸引力(有点像是所谓的“白痴天才”,在某方面是天才,而在其他方面都是白痴。“白痴天才”显然不能代替正常人)。
-------------------------------

wii的体感方面再强,也只能局限在那些适合体感操作的游戏上,而在另外很多不适合体感操作而又需要机能的游戏上就无用武之地了。强的地方太强,弱的地方太弱。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 19:03 发表

不是和你说了,当年SFC已经被任天堂淘汰了,任天堂要推出N64了
难道厂商还要在一台淘汰机上推出游戏?
sfc为什么会淘汰?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:10 发表

你没看我顶楼的帖子吧?

这里摘录一句:
-------------------------------
Wii和NDS的共同点是在硬件方面都非常不平衡,在某些游戏类型上特别擅长,而在其他很多游戏类型 ...
总比哪一方面都不强的某神机要好吧

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:01 发表

我问的是“ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?”,而不是“ff7为什么登陆ps而不登陆n64?”。
FF7本来是做为SFC CD-ROM开发的游戏
要不是任天堂跟Sony、Square撕破脸
FF7就是SFC的游戏
连这个都不知道
早点洗洗睡吧~~

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:13 发表

sfc为什么会淘汰?
你该问的是:「PS3为什么不到一年就被淘汰?」

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天师出山,一马平川!:D

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 19:04 发表

呵呵,你说的想法才过时,出次时代游戏是为了提升游戏效果那是ps1-〉ps2时代的事情,现在这种会带来续作百分之几增长的模式已经被nds爆炸式的增长模式干掉了

现在的厂商在想如何使新作达到上一作销量的全是早晚被淘汰的Sb,顽固不化

股东们提出的问题是,我出在哪台主机上,才能获得像动物森林那样几倍的增长

回答这个问题的方式就是告诉股东,哪台主机会带来几倍的潜在客户

所以决定哪个平台开发的,就是看哪个主机的客户群更大,ps2虽然有1亿台,但是ps2的玩家不是潜在客户,因为他们已经不关注ps2了

只有新主机,才会有人关注有什么新游戏出来,就好比你把wiisport出在GC上,加个手柄卖,一样卖不出去

你能说买wiisport的人都是为了wii的画面提升去买的么?不是的,就是因为你买了wii这个新主机,你的软件消费欲望比ps2大的多

所以厂商才会往新主机上出游戏,新主机上一个垃圾都能卖不少,但是假如卖到旧主机上,那就真的是垃圾了,你找销量都找不到
第三方游戏岀在wii上销量就会比前作有几倍的增长?

我这里说的是传统游戏市场,和wiisports无关。wii的体感功能吸引了新市场,wiisports不需要画面,其他传统游戏还是需要。

并不是新主机就会有购买欲望,玩家是为游戏买主机,不是为主机买主机,如果新主机的游戏还停留在旧世代,玩家还是不会买,一定要有新东西,wii的热卖就是依靠新增的体感功能,但wii在传统游戏方面还是老样子。旧世代主机不做什么改变,只是换个马甲出来,还是卖不掉,玩家又不是傻瓜。wii如果没有体感功能,还是和ngc一样,能卖得掉吗?

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我问的是“ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?”,而不是“ff7为什么登陆ps而不登陆n64?”。
-----------------
那时开始流行3D游戏。Square也投入了很多资金在CG技术上

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 19:14 发表

总比哪一方面都不强的某神机要好吧
ps3的机能不比wii强?

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