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银河飞将
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-28 18:19 发表 身为一个FPS 3小时以上不能让人感到愉快就不合格 本来就是快节奏的东西 你还指望好象RPG一样慢慢品位? 2D的ACT就不一样 带着闲庭漫步的心情 慢慢瞎转 这才是境界 不要啥都是“XXX就是好,就是好”
原帖由 cloudchilya 于 2007-4-28 18:33 发表 METROID的乐趣本来就是探索,虽然实际上我对系列中的解谜和一些特别的极限玩法更感兴趣,作为新饭,还是更希望MP3能在战斗方面有所进步
原帖由 norush 于 2007-4-28 17:03 发表 这个标题换一下吧 太容易引战了 像恐龙这样的人都被一棒子打死了 不该啊 支持自己的主机没错 但讲话也不要太尖刻啊
原帖由 卖哥 于 2007-4-28 18:40 发表 都说了MP不是FPS了 那玩意又不需要瞄准,靠锁定即可 说接近不如是曾经很流行的主视角迷宫探索游戏,欧美三大RPG去掉养成成分就是了。 就是让人去开地图,去摸索过去不能抵达的地方等等为目的的游戏。 ...
原帖由 tsorochi 于 2007-4-28 18:35 发表 今年年末是重点啊 几台主机未来的命运
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-28 18:02 发表 生化危机2打穿14次,寂静岭打穿7次,寂静岭2打穿4次,HALO2打穿N次…… 你问我以上游戏的细节,我大部分可能都答不上来。 你能记得数年前游戏的细节吗?我不信。
ZIDANE
魔王撒旦
还没想好头衔
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