魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 19:21 发表 机战还是要向3D发展的。
混世魔头
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-25 19:19 发表 我来说说.DC的机战阿尔法推出时其已经是停产状态.何来的霸主之称? 而GC推出机战GC版本时明显就是试验性作品,而当时GC所处的形势和DC也是一样. 你认为其称得上霸主? 而Wii现在在日本可是次世代主机销量最 ...
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加拿大公民
原帖由 火彩 于 2007-4-25 19:24 发表 战神,推荐你去看看SRW的TV版,再对比看四月新番动画——天元突破(只要看前3话就可以),看过后仔细想想,到底机战是3D好还是2D好。 :D btw,天元突破这片不入机战绝对是损失!
原帖由 战神blog 于 2007-4-25 19:25 发表 3D是大趋势,当然如果技术力不够那等于白说
原帖由 zj87813096 于 2007-4-25 19:31 发表 4月新番 脑残星~
原帖由 wpxgod 于 2007-4-25 19:32 发表 战神还会看动画吗?
原帖由 寒火 于 2007-4-25 19:25 发表 你以为机战DC就不是试验作品了么?而且我一共就两句话你都不看清楚就回帖,我哪里说过那俩机种出机战的时候正是鼎盛期?:D
魔头
原帖由 ztdkgtm 于 2007-4-25 19:12 发表 1080p的2d成本很惊人吧,卡通渲染应该是正统机战的发展方向
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-25 19:36 发表 战神大爷你果然很少玩游戏啊 虽然说3D是大趋势.但是某些游戏明显3D化后会严重变味 比如恶魔城系列.制作人也是声称2.5D才是系列的发展方向 而机战系列,前面我说过很多,FANS们不会对3D化的机战有爱 除非眼 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-25 19:38 发表 机战DC就是试验作品.当时就是试验市场.以方便推出PS2版本. 那时才2001年,而机战的PS2版要到2002年才推出 而市场也是检验了机战不适合3D化. 你的话我有看清楚.但是你认为DC和GC都是当时被看好的霸主.被看好 ...
原帖由 寒火 于 2007-4-25 19:22 发表 现在的年轻人,爆个F和F完而已就出来叫了……你知道有第二次超级机器人大战么,我说的不是G:D