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FF13的去向个人分析(顶楼三次更新 完毕 )

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-27 14:29 发表


马甲雷说Wii可以不缩水移植FF13,不算抠字眼,你信么?
这算比机能吗?这是你理解能力有问题~

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-27 02:29 PM 发表


马甲雷说Wii可以不缩水移植FF13,不算抠字眼,你信么?
我早说过“除了解析度可能稍低外”。

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原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:29 发表


这你去问战神好了。人家说mgs是烈女呢。
我只看到人家说,各个机种都有自己的消费群体
所以MGS和GTA到现在也没有登陆NDS

PS:我倒是看到你把别人说成是豪放女呢

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原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:30 发表


阳泉吃jj的事情至今记忆犹新。不知道您现在在哪国的皇宫里上班呢?

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原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:31 发表


我早说过“除了解析度可能稍低外,不排除其他地方也稍低一点
:D :D :D :D

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原帖由 hsu 于 2007-4-27 02:31 PM 发表

我只看到人家说,各个机种都有自己的消费群体
所以MGS和GTA到现在也没有登陆NDS

PS:我倒是看到你把别人说成是豪放女呢
我说的恰恰是,消费群体的概念在主流机面前无效。早晚必被人搞大肚子……

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引用:
原帖由 hsu 于 2007-4-27 02:32 PM 发表


:D :D :D :D
其他地方没有说过,你放心吧……

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刚和谐了一会,又开始了。。。你们就不能好好讨论问题吗

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算了,不理他了……

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:33 发表


我说的恰恰是,消费群体的概念在主流机面前无效。早晚必被人搞大肚子……
好冷
如果没有消费群体概念,那所有的市场运作还怎么运作,都是全年龄,估计电视台会很喜欢你这样的人


ps:怎么战了那么久,你还是一点长进也没有啊?除了会放一些不知道什么时候才会散发出异味的P,似乎也没有什么能耐了



早晚必被人搞大肚子
好一个早晚,早是多早,晚是多晚?你这和江湖术士算命没区别嘛,眼一闭,手一算,就可以出来了~

马甲雷说了:MGS早晚变成荡妇!早晚!就是一早一晚!

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引用:
原帖由 hsu 于 2007-4-27 14:31 发表

我只看到人家说,各个机种都有自己的消费群体
所以MGS和GTA到现在也没有登陆NDS

PS:我倒是看到你把别人说成是豪放女呢
限制于游戏设计创意及DS机能表现力问题,有些游戏的开发厂商,例如KONAMI,没有在DS上开发出符合DS特点的MGS并能让消费者感兴趣的游戏设计思路,另外由于PSP上的这些游戏开发几乎完全采用原PS2的资源,接近于资源的再利用,方便又便于获得利益。

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只听说计算机上的游戏软件内容有用户群面向(e级等等),你们中谁听说苹果机和pc机对于不同的游戏玩家有用户群选择的?这莫非是阳泉词典里收录的新概念?
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如果没有消费群体概念,那所有的市场运作还怎么运作……
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这跟什么样的主机有关系么?ds上好像还有bio呢……

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-27 14:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:42 发表
只听说计算机上的游戏软件内容有用户群面向(e级等等),你们中谁听说苹果机和pc机对于不同的游戏玩家有用户群选择的?这莫非是阳泉词典里收录的新概念?
饿....请问计算机和PC机的区别是?


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引用:
原帖由 我是群狗 于 2007-4-27 02:38 PM 发表


限制于游戏设计创意及DS机能表现力问题,有些游戏的开发厂商,例如KONAMI,没有在DS上开发出符合DS特点的MGS并能让消费者感兴趣的游戏设计思路,另外由于PSP上的这些游戏开发几乎完全采用原PS2的资源,接近 ...
你跟他解释的这么高深我怕他看不懂。



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主流主机拥有各种游戏取向的玩家群,是这个意思


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