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FF13的去向个人分析(顶楼三次更新 完毕 )

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-27 14:04 发表
我是一直不赞同业界平衡的说法。第三方傻了才去搞这个东西。
真不晓得是谁先想出来的,误导了这么多人......

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引用:
原帖由 亏师 于 2007-4-27 01:54 PM 发表


如果当初N64不是把重心放在欧美地区,继续拼日本,结果会怎样?
现在的SCE早就不敢把眼光只放在日本了,PS3能在欧美达到N64的水平就该谢天地了
那是因为当时的n已经舍制胜而退居其次搞偏安了。

而且在欧米n64也仅仅是保障了生存(欧米市场大,养活几个硬件商业都不成问题,日本市场则不行,败等于死)。

而现在ps3的局势连偏安可能都做不到,不是赢就是死。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-27 02:06 PM 发表


我举的例子你看不见?MGS/GTA怎么没上DSL?
那是,连gg这样的烂掌机还有两个忠臣护驾呢。

问题在于这些东西现在都不可靠了,psp倚仗gta也没见在销量上有多大起色。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:08 发表


那是,连gg这样的烂掌机还有两个忠臣护驾呢。

问题在于这些东西现在都不可靠了,psp倚仗gta也没见在销量上有多大起色。
我说得是游戏系列和主机搭不搭的问题。就算DSL/Wii卖得好,某些系列依然会出在PSP/PS3上,因为有一个用户群的问题。至于FF和Wii得适合程度,这些系列起什么作用,那是另一回事。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:06 发表

那是因为当时的n已经舍制胜而退居其次搞偏安了。

而且在欧米n64也仅仅是保障了生存(欧米市场大,养活几个硬件商业都不成问题,日本市场则不行,败等于死)。

而现在ps3的局势连偏安可能都做不到,不是赢就是死。
我和你说的不矛盾。

现在SCE就应该舍制胜而退居其次搞偏安,拼欧美地区至少求第二的位置,在日本这么拼下去连生存都没希望。

从PS3首发和一直以来大力宣传的那些软件以及针对欧洲地区的首发就能看出他们意识到了这点。

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游戏业发展到如今主机商已无法全盘控制第三方厂商的今天,说什么平衡业界就是笑谈,利润至上。
但对于SE如何处理FF13的问题,我个人认为SE在当初挂名宣布时就留下了后路,FF13是作品集。。。如何处理绕绕嘴皮子就可以了。

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引用:
至于说失败者的可怜相,在他的眼里无疑形同猪狗
等待FF13登录PS3,然后WII惨变猪狗的一刻
一定挖坟出来拜祭雷老虎

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引用:
原帖由 我是群狗 于 2007-4-27 14:11 发表
游戏业发展到如今主机商已无法全盘控制第三方厂商的今天,说什么平衡业界就是笑谈,利润至上。
但对于SE如何处理FF13的问题,我个人认为SE在当初挂名宣布时就留下了后路,FF13是作品集。。。如何处理绕绕嘴皮子 ...
有一种可能就是索尼给SE一笔钱,回报是SE宣布两个游戏制作几段CG,但实际开发并没进行。

索尼有SE的股份,搞这种事情非常方便。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-27 02:10 PM 发表


我说得是游戏系列和主机搭不搭的问题。就算DSL/Wii卖得好,某些系列依然会出在PSP/PS3上,因为有一个用户群的问题。至于FF和Wii得适合程度,这些系列起什么作用,那是另一回事。
这世界上,用户群的问题只存在在非主流机种上,主流机种不存在这类问题。

SFC还有恐怖小说游戏《第切草》、《惊魂夜》,以及成人游戏《龙骑士4》(阉割版)呢。你说它不适合sfc的用户群么?

一旦成为主流的主机,任何形式的作品所谓用户群问题都不再是问题。用户群的说辞完全是借口而已。

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等待FF13登录PS3
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FF13已经不登陆PS3了?

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引用:
原帖由 亏师 于 2007-4-27 02:11 PM 发表


我和你说的不矛盾。

现在SCE就应该舍制胜而退居其次搞偏安,拼欧美地区至少求第二的位置,在日本这么拼下去连生存都没希望。

从PS3首发和一直以来大力宣传的那些软件以及针对欧洲地区的首发就能看出他 ...
ps3连偏安都做不到,它可没有手中掌握着数个千万级品牌做安身立命的本钱,一旦失势,第三方全线叛逃,结果就是个死啊。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:16 发表


这世界上,用户群的问题只存在在非主流机种上,主流机种不存在这类问题。

SFC还有恐怖小说游戏《第切草》、《惊魂夜》,以及成人游戏《龙骑士4》(阉割版)呢。你说它不适合sfc的用户群么?

一旦成为 ...
那我问你,为什么DSL销量都是PSP得两倍了,MGS还是出在PSP上而不是DSL?

完全忽视游戏和主机的配备度是愚蠢的。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:19 发表


ps3连偏安都做不到,它可没有手中掌握着数个千万级品牌做安身立命的本钱,一旦失势,第三方全线叛逃,结果就是个死啊。
你又错了。第三方叛逃不会出现N64初期的状况。索尼和当初任天堂的第三方策略不一样,不能简单的类比。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 14:16 发表


这世界上,用户群的问题只存在在非主流机种上,主流机种不存在这类问题。
我X,太牛了
这么多年的市场经营理念被你瞬间推翻了
去出书吧



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引用:
原帖由 hsu 于 2007-4-27 14:21 发表


我X,太牛了
这么多年的市场经营理念被你瞬间推翻了
去出书吧
终于有索饭来踢场子了..........


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