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原帖由 战神blog 于 2007-4-24 07:13 AM 发表 ea: xo:burnout5 360有而Wii没有 cnc3 360有而Wii没有 魔戒:中土II 360有而Wii没有 BF: Bad Company 360有而Wii没有 Army of Two 360有而Wii没 ...
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原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 07:23 发表 应援团是音乐游戏,但却被日本业界评为近年最有创意的佳作。 所以,音乐游戏小品 想不到您也是如roto那样的怀古厨啊? 历史由胜利者书写,哪怕真是小品,获得销量成功就没有人敢说它是小品,因为你 ...
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 07:26 AM 发表 任何一个游戏都可能销量成功。都算数不成了YY大战了~
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 07:28 发表 鬼泣和皇牌什么时候成百万作品了?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 07:29 发表 那就等待吧。看看是不是销量成功
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 07:29 AM 发表 360有而Wii没有的百万销量游戏和百万销量游戏续作名单: 前作过了百万也算。至少出身好,比YY原创小品游戏实在得多~
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 07:30 AM 发表 拖延时间 或 YY大战,这你都已经用过了,换新鲜的~
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 07:31 发表 这两个前作销量也没有百万的。 您去查一查?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 07:32 发表 比您用roto的怀古厨手段新鲜多了。 roto早就提出宁吃豪门冷饭,不要原创小品的高论
原帖由 chovosky 于 2007-4-24 07:44 发表 有漏掉的,perfect dark zero也过了百万,