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原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 19:43 发表 真可笑,什么是“传统”游戏之道? 游戏是什么? 谁定义的“传统”? 莫非高清才是传统? ps3和xo唯一能勉强守住的不过是那一点点用高清作幌子骗来的观众罢了。对于游戏时间来说,它给任何人的 ...
ps3和xo唯一能勉强守住的不过是那一点点用高清作幌子骗来的观众罢
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原帖由 adamth 于 2007-4-20 20:38 发表 “追求画面质量的进步,在很长一段时间内是游戏进步的最重要标准。” 求出处
原帖由 宋江 于 2007-4-20 08:44 PM 发表 ----宋江
原帖由 宋江 于 2007-4-20 20:32 发表 传统是什么? 传统是长时间内被人所恪守的一些原则. 传统不是定义,传统是一种经验. 很明显, 追求画面质量的进步, 在很长一段时间内是游戏进步的最重要标准. 直到wii的出现. 我知道,你没法否认. ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-20 20:51 发表 高清并不是任天堂不想追求,而是不到时候,你难道不明白吗 雷吉曾经就说过任天堂对高清充满浓厚兴趣,但是现在HDTV的普及度多少? 对于任天堂来说,如果盲目支持高清,尤其是在高清格式还未确定的情况下 在 ...