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大家对GOW的祯数感觉如何?

向前急进时,沿着掩体左右急进时,右摇感调视角的时候。会觉得画面一下子模糊起来了吗?

为了确认是不是电视太次而问。


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这个正常的,特别是loading时候的画面定格,DOA4和dead rising也有这种画面



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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-4-19 21:25 发表
向前急进时,沿着掩体左右急进时,右摇感调视角的时候。会觉得画面一下子模糊起来了吗?

为了确认是不是电视太次而问。
特效…………避免画面破碎和负载过大用的……………………


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这是很COOL的特效啊

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这是特效,不是电视问题。。

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引用:
原帖由 黑鸟 于 2007-4-19 23:56 发表
这是很COOL的特效啊
酷个头。玩起来不爽~

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动态模糊,作的相当好,很喜欢阿,cliff B称前进中的镜头和特效为“CNN式镜头”,我觉得现在游戏的运动模糊比景深特效用的好多了

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Motion Blur 效果

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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-4-20 14:13 发表


酷个头。玩起来不爽~
用的什么电视机?为啥在47R35上都觉得很爽涅?

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这本来就是模拟人真实视觉的特效。
如果转头的时候画面还是很清晰的话,很容易造成头晕呕吐。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-20 15:00 发表

用的什么电视机?为啥在47R35上都觉得很爽涅?
国产CRT,可以支持720P信号的那种。

实际玩GOW的感觉和看GOW对战视频在动态效果上相去甚远,故有此一问。

[ 本帖最后由 NoLife 于 2007-4-20 16:21 编辑 ]

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一直拿这个效果向第一见到战争机器和XO的人作展示,没有人不大叫好爽的
怎么楼主........??

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LZ觉得这特效不爽,有点可惜!!!

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楼主视觉与平常人不一样=,=

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移动Camera的时候那个是Motion Blur,GOW绝大多数情况帧数都很好,毕竟场景小,同屏角色少。
新的对战模式5-6个人以上凑在一起混战的时候帧数下降的厉害。

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