魔王撒旦
原帖由 THX1 于 2007-4-16 01:02 发表 这么说可能容易让你理解,虽然可能不严谨~~ 我们把电视的画面每秒显示的帧数称为显示帧数如何。 帧数越高 画面就基本接近无闪烁 游戏 的动态画面我们称为动作帧 为每秒游戏中物体产生变化的帧数。 当动 ...
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原帖由 wjssym 于 2007-4-15 22:47 发表 晕死,我虽然不是专家但是也算是个玩硬件的,帧是指机器处理的画面,60FPS是说机器每秒运算出60帧画面,比如说VF里面的铁山靠这个动作是以60帧来处理的话,如果机器性能不够,那么只有两个结果,一是拖慢二是动作丢帧! ...
原帖由 shangchi 于 2007-4-16 01:45 发表 补充一点:虽然游戏机提供的帧数可以很高,但是显示设备如果刷新率只有60Hz的话,那我们看到的实际上也只有60帧画面。因为此时CRT每秒钟只刷新60次画面,就算游戏机提供120帧,也只能显示出其中的60帧,其他 ...
天外飞仙
原帖由 孤高的套套 于 2007-4-16 09:23 发表 我觉得 不太可能 也非常不实际 人的眼睛 是有限的 不太可能去造 有什么上百频之类的游戏 或显示设备 那样根本无意义存在 只有高速摄影机才需要每秒几百上千的频数 但播放也只有30频左右 ...
原帖由 we520 于 2007-4-16 09:56 发表 你也许少玩PC游戏 能跑到100FPS以上的游戏在PC游戏里很多的,在前几年只要稍微讲究点的CRT显示器都能轻易做到120HZ以上的刷新率 PS:为了保持画面的平顺和桢数的稳定,打PC游戏VSYNC是一定要开的 ...
魔头
小黑屋
原帖由 NoLife 于 2007-4-16 12:41 发表 那我换一种问法,100赫兹的CRT彩电和60赫兹的CRT彩电在动态效果上会不会有明显差别
原帖由 shangchi 于 2007-4-16 13:12 发表 有,但是不会明显,60Hz比100Hz多显示10幅画面。 因为目前的100Hz电视是由原本的50HzDouble 而来,貌似还没听说有哪台CRT电视可以接收100Hz的信号,而且100Hz既不是PAL也不是NTSC制式,大概不会被电视支持 ...