小黑屋
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-14 22:07 发表 你其实也可以把视频也做成200多X100多的,再放出来 这样绝对清晰~ 绝对NB~ 从模糊中见真章~ S饭的口号是 不要景深要模糊?!
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原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 22:13 发表 呵呵 又菜了不是,这目前的游戏比场景和景深的 你给找个比LAIR这些视频强的,难道你真的认为战争机器那叫景深?
魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-14 22:11 发表 我想这个和传输的数据量还有内存调配有很大关系 出现这种情况的最多的在两个时候 一种是过场动画刚开始半秒钟才会正常显示,这是因为机器一边在演算即时过场,一边在预先读取下部分游戏内容,这样增 ...
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:13 发表 搞清楚一个概念,人物特写,特写当然可以用景深。 但是在游戏里,我们所看到的画面是力求模拟人眼真实看到的景象。真正的景深,是在人眼聚焦的地方清晰,其他地方不清晰。但游戏画面里的所有景物都是人眼的可视范围,因此游戏里人为的制造那么大的景深本身就是很牵强的,只有极远的地方可以用虚化效果。XO的游戏里,很多都是中景甚至稍远的近景也虚化得厉害,这也是为N多XO玩家都抱怨XO游戏模糊得厉害的原因。
Nine Breaker
Rank SS
天外飞仙
为情所困
原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 22:10 发表 都看见了把?这就是所谓的软饭,所谓的内涵,所谓的逻辑,所谓的喷的理由,所谓的回答问题,所谓的嘴脸,回答一个问题这么难?还是个软,红就红 不红就不红吗真是的
逆流成河啊
Godknows
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:13 发表 搞清楚一个概念,人物特写,特写当然可以用景深。 但是在游戏里,我们所看到的画面是力求模拟人眼真实看到的景象。真正的景深,是在人眼聚焦的地方清晰,其他地方不清晰。但游戏画面里的所有景物都是人眼的可视 ...
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:17 发表 LS的,不是模糊一片就叫景深的。那近视眼的人玩游戏最沾光了,天然全景景深效果
原帖由 阿卡 于 2007-4-14 22:16 发表 GOW一些动画部分帧数下降是不争的事实,而且的确如你所言,而都是在一个过场动画的头几秒种,哪怕是一些很简单的场景,很有可能是你说的原因~~不过官方也没有说法,反正也不影响我游戏的心情~~并不在意~~ ...
禁止访问
原帖由 阿卡 于 2007-4-14 22:19 发表 N多……多数游戏…… 说话要有根据,把多数游戏的画面拿出来……把N多人的姓名说出来……一样说5个吧…… 事实上,从游戏效果来说,现在还没有能超过XO的游戏机出现,这样说就太想当然了……景深效果 ...