小黑屋
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:04 发表 特效? 那战争机器远景一点点长出来也是特效咯?要是LAIR也堕落到用那种超级近视眼一样的模糊效果,减轻远景处理负担,那这游戏就别出了。
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原帖由 打不死 于 2007-4-14 21:12 发表 我问你一句,你什么都不懂就这样乱喷技术问题,你真的不怕说错丢脸么?
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:12 发表 你见过哪个电影里背景有这么模糊的? FPS游戏又不是什么特写画面,怎么可能有那么大的景深。处理能力不行就要承认。模糊效果花个P机能,用些低材质贴图加点模糊效果,比把远景处理清楚负担小得多 ...
蔡司牌玻璃爱好者
摄影组
天外飞仙
原帖由 planar 于 2007-4-14 21:28 发表 模糊效果花个P机能,用些低材质贴图加点模糊效果,比把远景处理清楚负担小得多了。 无下限啊无下限.....
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:29 发表 别废话,摄影的景深跟游戏里能一个样吗?你在战场上瞄准还讲景深?你以为人眼是长焦距镜头啊?XO上有远景精细的游戏吗?找一个来看看?XO的画面就那德性了,想再进步,难!:D
为情所困
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:32 发表 不信?有XO吗?你在GEOW里用瞄准模式看看那模糊的远景都什么什么建模,什么贴图。