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DQ正传出到DS上的结果只有一个

DQ本来就没什么好画面吧,无所谓了,NDSL上玩也方便,销量肯定高


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引用:
原帖由 Leny 于 2007-4-9 22:26 发表
区分清楚IGN满分的是哪个再来讨论同期,两者差了7年的,竟然说同期

游戏的制作,纯粹是态度的问题,给你1500W美圆,给你死亡火枪的制作组和态度,你期望宏大出什么?ENIX 这样的财阀,只有圈钱的想法, ...
差了7年么?这我到不知道。

我这里自己打自己嘴巴,举个反例吧

DS上的超级玛丽DS,的确可以算是宏大之作了,老任需要出一个玛丽奥正传,马里奥正传不可能是一个小品游戏,但是老任除了DS以外,找不到合适的平台,于是玛丽DS就变得宏大了



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固然掌机游戏没有那么宏大
原因不是成本小所以就小了

而是掌机游戏不适合做一场战斗耗时漫长,一段强制或半强制过场时间过长。
所以在表达力上有一定的局限性,这是事实。

但是掌机也有所长的地方
“收集、养成、交换、对战”四要素在掌机上往往能更好的实现。

DQ9是一款于过去不同的DQ,有所失去有所获得,所以不要只看到其中的一面

[ 本帖最后由 卖哥 于 2007-4-9 22:35 编辑 ]


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引用:
DS上的超级玛丽DS,的确可以算是宏大之作了,老任需要出一个玛丽奥正传,马里奥正传不可能是一个小品游戏,但是老任除了DS以外,找不到合适的平台,于是玛丽DS就变得宏大了

我求你了.....

你一定是在KUSO........真的

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宏大?

什么叫宏大?

什么才不叫宏大?

嗯?给个定义吧,否则我真的不懂........

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玩个掌机还要求什么宏大,这就宅了

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某些人对掌机要求太苛刻了...........

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引用:
原帖由 788414 于 2007-4-9 22:34 发表



我求你了.....

你一定是在KUSO........真的

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但是DQ从来就没有什么外传,只有正传。毒瘤无论选择哪部主机作为DQ的平台,都必然是个宏大的DQ大作——但是也不排除以后宣布取消这部DQ。

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-4-9 22:13 发表
建议楼主先玩过 IGN 满分的《ZELDA梦之岛》再来讨论什么是宏大。

反过来说,恐龙危机3够绚够宏大吗?他给这个系列带来了什么样的结果呢?
IGN POCKET在GB/GBC时代的满分实在不值钱
连DQ副刻都能混到一个10......

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剧情很博大?深邃?引人入深?

系统很严谨,很新颖,很值得研究?

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说起来
DQ这游戏宏大过吗?
除了音乐

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能卖的出去就行了,这就是目的.

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如果SEX连DQ这个牌子都敢砸掉,它离破产也就不远了。

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我最怕的就是这样的神人

游戏都没出,基本上就被他的嘴巴判了个死缓..........

什么游戏性啊,画面啊,音乐......

连啥宏大都扯了出来

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