小黑屋
原帖由 快乐猪头 于 2007-3-29 11:52 发表 游戏性对于游戏来说就是最重要的,游戏性的来源就是制作人的创意。个人感觉最深的,就是1995年底SS版世嘉拉力,到1999年初的DC版世嘉拉力2,到2006年初的PS2版拉力;还有1997年初的SS版梦美CE,到2000年底的DC版梦美2001,到2005年初的XB版OUTRUN2,前一个时期技术力的进化显然要比后一个时期明显的多,但是在创意方面基本上没有任何进步,技术力至上的看法因此在猪头心目中地位大大降低
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原帖由 测试一下 于 2007-3-29 15:42 发表 没幽默感的人真幸福...
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 HDDVD 于 2007-3-29 15:51 发表 不该幽默的地方幽默什么?
银河飞将
原帖由 cloudzm 于 2007-3-29 15:46 发表 没智商更幸福
魔王撒旦
原帖由 James 于 2007-3-29 13:43 发表 日本完全免费。同样的节目同时用标清和高清两套信号播放。到2012年彻底结束标清信号。 我已经看高清看了2年了,连现在新出的手机都可以收高清电视电子信号(当然不是1080i),说日本没有进入高清时代简直是胡扯。
原帖由 古兰佐 于 2007-3-29 15:47 发表 其实没幽默感并不可怕,可怕的是没脑子的人. 就算退一步在下真的是对数字信号和模拟信号一窍不通,前面有人已经说过了模拟信号,在下引用的JAMES也说了标清信号.在下不会用其中之一? 有些人还真是喜欢自取 ...
原帖由 北洋水师 于 2007-3-29 15:44 发表 求“游戏性”定义。
原帖由 古兰佐 于 2007-3-29 16:20 发表 广告时间:D http://games.sdinfo.net/74032329806315520/20050127/1337650.shtml
原帖由 疯狂大石头 于 2007-3-29 16:22 发表 古叔又贴这贴,那么长谁耐着性子看!
原帖由 快乐猪头 于 2007-3-29 16:18 发表 定义不是我能给的,就连山内老爷子说的话还有无数人嗤之以鼻呢。 不过,我们可以比较一下1983年FC的某麻将游戏,和20多年之后PS3的某麻将游戏,技术力进步是毫无疑问的,那么你说说游戏性呢? 再来看 ...