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《无双大蛇》初体验及讨论专帖

系统倒是不能说糟糕,这思路还是挺不错的

但是非常非常的欠雕琢,某些地方太过简化了


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打了场激难五星,有了体力13和防御18,是没那么容易被秒了,可是硬直时间却没有缩短,一般的杂兵轻轻打一下,就得停一下,然后旁边的杂兵再打一下,就再停一下,一直停到想起来按R1键反击为止。一场战斗打下来,绝大多数的反击都是用在杂兵身上,给人一种杀鸡用牛刀的感觉。



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武器属性共存这个思路实在不能说“不错”,大蛇很多地方完全违背动作游戏的基本常识

TO 罗老师:大蛇最强的就是杂兵,至于敌将,只要你不是故意手软的话,几乎没有没有一个敌将有机会打你


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-18 17:48 发表
武器属性共存这个思路实在不能说“不错”,大蛇很多地方完全违背动作游戏的基本常识

TO 罗老师:大蛇最强的就是杂兵,至于敌将,只要你不是故意手软的话,几乎没有没有一个敌将有机会打你
最强的是杂兵,但用"0攻击能力"LV4+0攻击技能打激难,生存也要靠小兵啊,抽血..

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99级角色,体力增加和防御强化都是20,卸掉攻击强化和特殊强化,把武器属性里破坏防御的阳去掉,换上约等于无双增加量的吸活,再去打困难五星关卡,还是很好玩的
可惜我评价游戏都习惯以最高难度为标准,而在激难难度玩家要是秒不了敌人,那不管你体力多长防御多高,遇到混战,还是会被秒,所以无双OROCHI还是个渣!

[ 本帖最后由 Nowe 于 2007-4-24 12:26 编辑 ]

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这些天用20多级的今川义元跟着秀吉和庞统在激难混,别问我为什么这么无聊,实在是这游戏没法让人不无聊~~

复习了一下352,再次感觉大蛇的渣不是一丁半点
本来在352里已经有很多相当成熟的设定,到了大蛇就全改没了,彻底变成了一个同人游戏水准的杂烩

大蛇的陆逊C4居然还能无限连,无数次激难下的吕布、远吕智没有做过任何反应便挂了~~

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有没有注意到大蛇里的敌人几乎不会用无双来解围或反击?

一方面,是玩家的属性能力强到几乎跟金手指无异的地步;另一方面,是电脑武将面对玩家的无耻属性只会死防,导致被阳属性活活赖死而没有一丝还手机会。
其实玩家出属性技之前还是有很多出普通方块技的时候,这时候只要电脑放一个无双便能解围。可惜,程序设计者连这个机会也不给电脑。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-24 13:10 发表
有没有注意到大蛇里的敌人几乎不会用无双来解围或反击?

一方面,是玩家的属性能力强到几乎跟金手指无异的地步;另一方面,是电脑武将面对玩家的无耻属性只会死防,导致被阳属性活活赖死而没有一丝还手机会。 ...
从354开始敌将放无双就要蓄力了,而他一蓄力玩家就懂得防御或者跑开,到了大蛇更简单,一个浮空C技就能中断他的蓄力动作……

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引用:
原帖由 Nowe 于 2007-4-24 14:27 发表
从354开始敌将放无双就要蓄力了,而他一蓄力玩家就懂得防御或者跑开,到了大蛇更简单,一个浮空C技就能中断他的蓄力动作……
354里根本不用防御或躲开,一个C技就直接破掉敌人的无双

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-24 15:02 发表


354里根本不用防御或躲开,一个C技就直接破掉敌人的无双
太久没碰354了,记错了

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刚才用82级的浅井长政带52级的立花和20级的兰丸打困难五星的合肥新城
因为三个都是力型,所以被打到都只能硬扛,居然也挺过来了,防御20果然NB
打了15分钟,杀了600多人,关卡结算时居然拿到了50000多点经验值

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只要兰丸有把能用的武器+技能,20级打困难合肥新城也不在话下,除了吕布前田和大蛇小心点以外。

经验值99999是最奇怪的设定。动辄2万3万的给,不愿意升人物就没处花,搞得我只能合成了一堆附加了背水勇猛之类的无属性武器……

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兰丸武器只要有冰、炎、斩(我没装阳,但敌人必防御不能),再加上神速就足以横行天下了
我的兰丸打激难的时候也不过就30多级,武器还是LV3,当时体力、攻、防技能也不高

三个武将都是力型,打激难的话,就不要用R1,无双就作为解围用,打起来也不算难。前田、吕布、大蛇,只要你用兰丸远距离放C4,他们肯定没机会出手,所以实际上他们的价值还不如小兵。

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-4-24 16:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 cocatrice 于 2007-4-24 15:47 发表
只要兰丸有把能用的武器+技能,20级打困难合肥新城也不在话下,除了吕布前田和大蛇小心点以外。

经验值99999是最奇怪的设定。动辄2万3万的给,不愿意升人物就没处花,搞得我只能合成了一堆附加了背水勇猛之类 ...
兰丸的武器上有了10级的神速、旋风和冰就很牛叉儿了
可惜我带他上场时武器上只有LV2的神速,所以只能拿来清兵

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雷比冰爽,好像杀伤力也大些。

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