小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 23:16 发表 EA其实说起来也没有真正下过狠心扶谁成主流,除了ps2一次,还不见得是全力(倒是比较痛快地拒绝了sega,可能是因为当年花md的伤害太深了:D )。 说实话,看了米国这么多厂商,真没看出几个有这决心当功臣的。
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原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 23:13 发表 麦当劳是主流快餐食品这点谁也不曾否认。日本人认可了(又不特殊于其他地方)。而寿司这东西其他国家不见的认可啊?如果xo的东西日本人认可,如果日本人的游戏产品有朝一日全球不认可了,那你可以堂堂正正的说欧米市场获胜了……
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 23:24 发表 啊哟,不妨请战神先生为我们揭示历史背后的谜团——为什么ps2是在米国先被ea扶成主流再返销日本获胜的! 大家静一静,听战神授课。
侠客
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 23:36 发表 你简直太娱乐我了。 真是不能不服,总是这么及时有效且大胆的娱乐我呀! 说半天ea的全平台假象,到底拿出什么真相来让我看到了?您这么空泛的说不够深入,贴个列表,重点指正一下哪些属于ea独占给ps2在欧米成为主流并因此让ps2成为世界主流的? 您这要辩论ea的重要性不能用全平台的东西说不是,那是对谁重要啊? ...
天外飞仙
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 23:00 发表 你又跑出来了? 抬杠的功力还是不见进步。 历史如何不能证明未来?这话是属于绝对性质么?历史不能被完全复制,但有它能够被重蹈的一面。你否定事务的延续性,又怎么能论证事务的发展性呢? 内在规 ...