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赢日本等于赢全球?NO!

引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-3-18 15:08 发表


仙乐是宿命2发售后才公布的,鲸腹也是没你说的那么早.

35w是不多,但在GC的普及量来看已经很不错了
这一段来自失落的泰坦王朝。。。。


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别问这,快点挤多几字吧



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等看最终混合完美版~


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写的很不错呢,我这个任饭也没什么说的了........

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 14:57 发表
400美元的X360价格比250美元的Wii(还送一个游戏)贵了150美元,是30美元的5倍!但是Wii的价格优势不会永远保持下去。随着X360在今夏的降价,199美元核心版X360将成为吸引LU和NU的有力武器,而Wii的价格优势也将被大大削弱。
原来就大门会降价这个技能啊,199$的XO明年能见到么?

还是这个价是你定的:D

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atari时代严格意义上日本TV游戏市场还不存在........

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 15:10 发表


这一段来自失落的泰坦王朝。。。。
引用前也要调查一下..........

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 15:08 发表
对了,马甲雷的文章多少字?
8051个字。

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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-3-18 15:12 发表


原来就大门会降价这个技能啊,199$的XO明年能见到么?

还是这个价是你定的:D
估计今年就看见了!:D

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引用:
以Square-Enix为例,目前态度鲜明的支持PS3
引用:
其他日商的招牌系列,如Sega的VF,Namco的铁拳,Capcom的生化危机,以及Konami的MGS正统续作均不可能发行在Wii上
引用:
这些巨头的态度都十分明确,要么偏向PS3,要么偏向X360,没有一家以Wii作为首选开发平台
引用:
X360强调网络和高清,而Wii强调操作方式。应该说X360代表了1.5亿本世代(PS2+XB+GC)用户的发展方向,而Wii只能作为传统玩家的第二台主机
引用:
Wii用户群对第三方极不友好----------以下省略
再找了点、

客观公正都无法做到,你拿什么和雷帝战??

战神,今天我对你很失望

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已经第二页了

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雷帝已经胜拉,没比较的意思拉

没什么新奇的观点,又没什么亮点

加上自身的态度很不客观,有些东西都没弄清楚,算拉,战神,你自裁吧

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 14:57 发表
日商依然只给DS复刻和小品。Wii即便成功复制了DS模式也无法得到日商在欧美热卖的大作,如MGS,FF和DMC等
dq9是原来小品啊.

请告诉我DMC到底有多大作

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满屏的数字,代替了大量的汉字。
我想提醒LZ,一篇文章中数字过多的话,很快会让看的人产生疲劳。

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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-3-18 15:18 发表


dq9是原来小品啊.

请告诉我DMC到底有多大作
限定语,欧美。讨论的是欧美能热卖的日式大作。日本已经算给Wii胜了。

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