» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

究竟是我审美疲劳,还是真的跟不上年代。机战W三周目后感。

前话:为了这《机战W》,我还得入手多一台NDSL,以便套出老婆手中的机器来玩,还得再卖烧录卡……这都算了,为机战这万年不倒的系列,这些年没少耗费过钱……谁让自己好饭不饭,就饭这个呢。

由GB机战以来,除了PS2上那个外传性质的《司令官》没碰之外,正统SLG模式的作品全部都通了,并且最少一作2周目,其它随手一堆4、5周目以上,最近期的《第三次@》还要是九周目……但这次《机战W》,花了一周时间,三周目,我说不准究竟是什么一个味道。

打有新闻放出以来,我还是相当高期待的,因为终于等到儿时最爱卡通片的《百兽王》参战了,继《六神合体》出现在N64版和GBA的《机战D》后,剩下的年月里,只剩期待《机甲舰队》(国语“战神金刚”,15辆机器合体那个机器人。)和《宇宙大帝》出现在我的梦想机战世界里面了,希望这两套动画也会如愿加盟,那我的童年机械人动画回忆也就完全能够补完了。

我玩机战从来不看什么剧情,也不会看,也根本看不懂,凭的只是所有超级系的机械人疯狂热恋,所有熟悉机器的必杀大招的口号全部用儿时的粤语版配音全部复习过……

但这一周,回过头来,我才发现,怎么好似根本没玩过一样,没任何新鲜感,没任何的热血沸腾感,纯为了习惯性的通关而通关,如果不是还有《百兽王》在里面战,恐怕我会敢否认自己有玩过。

非要对这作总结什么的话,我只能说一个字:“快!”

这真是一作快得没谱的机战,“R+A”键是疯狂的跳剧情,然后开战……感觉这作的速度快得没边,50多话的关卡,居然就没有任何值得回味的经典关卡,但这样就完结了,记得第一次通关后,我直接感觉和玩完WSC上的《COMPACT 3》是一样的,“啊?完了?通了?卧槽!”,搞错,掌机的机战史上单盘关卡最长流程的作品就这么样搞定了?没有任何BT的熟练度要拿(也根本没得拿),没有任何强力的BOSS,我玩第一周目的时候,最后改满拿奖励的机体就W高达、百兽王和主角(三辆机都还没全改满15段),其它的纯是改了点EN凑合用就算了,留了一大堆钱懒得去翻动。

这直接导致的结果是……

屠夫希罗再现《@2》、《@3》的疯狂状态,气力都不用兼顾了,连‘集中’都不用就扔到敌人里去……唯一要担心也就EN不大够而已。
主角机,史上最强,后半章合体后除了最后的两个BOSS能伤伤它筋骨外,试问谁能威胁它?这是机战自《MX》里的冥王、《@3》里的伊丁之后再无人能比的机体了。
百兽王……不说了,如果不是有爱,随手很多机体比它强。

最后,第一周目,主角512击坠,希罗465击坠……之后第三位是百兽王172击坠,如果有时间的话,恐怕还能在最后一关刷一刷。

还深刻记得,GBA上的作品都做得相当不错,甚至经常嫌流程过分短,而且《OG2》的素质和高度都是明摆着的,就算我不大喜欢的《J》,我也不至于给太过差的评价,可玩性都还算有。但完全没相当这次的《W》打击来得那么突然。

按说,我本来也不该有太大的打击感,因为在《OG2》曾经出到《J》的变化我也相当接受不了,但好歹也就忍了。这次莫名其妙的占据心头就是空虚得狠。

究竟是否如别人所说,当你期待的东西得到后,你会迅速转向低潮呢?难道太渴望《百兽王》的缘故?应该不会吧?

反复想来想去,找点借口安慰自己……

算了,别忘记了《机战A》这个GBA上打得让人睡觉的一作,那种折磨按说也比这次的高。估计B社还是如GBA第一作那样不适应吧?原谅他吧,不然又能如何?

还是等PS2上的《OG》合集吧。这之后的日子还长,不知道什么时候《OG3》突然就在NDS上冒个泡出来了……按照之前的GBA传统,恐怕一年一作还是会有的了,打吧,这条路认了,打到我儿子出生还得打……

《机战W》我恨你!你让我终于发现自己奔三勒 !终于老了! !终于没有《超兽机神》!终于没有《V型电磁侠》!没有UC纪年的高达!没有《超时空要塞》!………………………………卧槽!!


本帖最近评分记录

TOP

这次的机器人中就真盖塔的动画还能凑合
其他的都是抄冷饭
874一万年眼镜厂



TOP

就算874一万年,都还得玩啊。发觉寺胖这驼屎,只会越来越重视自家的OG系列了……


TOP

OG系列也可以疯狂跳剧情的啊。

TOP

没有能力肯定优点,哪来权利否定全部?
W的剧情可以弥补很大一部分过错.W的剧情恐怕是α以来做的最好的,W对crossover的拿捏也是历代最高.
不玩剧情的话,机战剩下的还真是没有什么了.

TOP

请教下可爱的小蓝蓝,什么叫crossover的?交错剧情?
上次还听人家说什么cut in cut out的,难道是说战斗画面切进切出? ?_?

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-3-17 19:15 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 可爱小蓝蓝 于 2007-3-17 17:51 发表
没有能力肯定优点,哪来权利否定全部?
W的剧情可以弥补很大一部分过错.W的剧情恐怕是α以来做的最好的,W对crossover的拿捏也是历代最高.
不玩剧情的话,机战剩下的还真是没有什么了.
兄弟,那也是没办法的了,对于能看懂日文的人来说,很多游戏都能玩得相当深入,但不懂日文,也只能按照自己的想法来玩勒,这是一种极度大的无奈……

TOP

我也认为剧情是机战的精华所在
但我那点破日文实在比较多看不懂  只能玩自己喜欢的机器人了

TOP

都3周木了...不错不错

TOP

既然看不懂剧情,那可以无视W了

TOP

然者
我们根本看不懂剧情

TOP

就是一个机器人梦工厂游戏。完全没有战略上乐趣。不好玩

TOP

目前二周目中

一周目最大的感受就是几乎不用S/L大法   太不像机战嬲:D

TOP

其实喜欢不需要理由:D

TOP

引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-3-17 18:00 发表
请教下可爱的小蓝蓝,什么叫crossover的?交错剧情?
上次还听人家说什么cut in cut out的,难道是说战斗画面切进切出? ?_?
クロスオーバー作品とは、漫画(特にアメリカンコミック)や小説、アニメなどのジャンルにおいて、他の作品(タイトル)の登場人物が、その作品の設定を保ったまま、別の作品に登場することを意味する。
似たような手法として、同一作家が同一キャラクターを異なる作品に様々な役で登場させるスター・システムや、ある作品に登場する主人公以外のキャラクターを異なる作品に主人公として登場させるスピンオフ作品がある。

cut in就如字面,切入特写.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博