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战神解读2月份美国次世代主机销量

哎呀,真是让我失望,自己连个标准都订不出来还跟我打赌……你要说连cloudcc都不如,这不是白让我钻空子玩你么?

已经发售的游戏是不是日式游戏你就以海外版和日本版的销量定?这就是你的标准?《火焰纹章》自从烈火之剑以来发售的海外版版版欧米销量大于日本销量。莫非《火焰之纹章》是那传说中的米式游戏?口袋妖怪海外版销量无疑远远超过日版销量,莫非小智就素那阿米利加人?你这种区分标准已经不能用滑稽来形容。简直就是蒙昧了。

我为什么要你用xo的偶像大师做一个暂时的标准,你明白我这么做的用意么?我觉得以你现在的认知程度根本无法区分什么叫日式游戏,什么叫米式游戏,什么叫米国人出的日式游戏,什么叫日本人出的米式游戏。你真的需要补补脑了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-3-16 21:04 编辑 ]


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原帖由 fido7 于 2007-3-16 20:47 发表

阁下是我这帖看到现在智力最高的了:D
你想说什么就说出来,不说就角落蹲着去



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看日本吧~!!


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原帖由 没钱的命 于 2007-3-16 13:51 发表

因为XO是游戏机 非碟机:D

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原帖由 马甲雷 于 2007-3-16 20:54 发表
哎呀,真是让我失望,自己连个标准都订不出来还跟我打赌……你要说连cloudcc都不如,这不是白让我钻空子玩你么?

已经发售的游戏是不是日式游戏你就以海外版和日本版的销量定?这就是你的标准?《火焰纹章》 ...
那你解释一下为什么银河战士是日式而不是美式。另外不要半天不说话,我没时间等你。

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关键是

我的目的是证明DS日本销量带动美国销量,从而证明主机胜负由日本市场决定,由SHIPMENTS来证明可以说没有什么不对。这人非要说SHIPMENTS就是SCE的数据,是假的,那么我们就拿SALES来证明,时间先后有差异,但总的来说一定能证明我的观点。难不成是DS胜利由美国市场决定的?而这人好象,又不反对日本市场决定主机胜负的观点,而去反我的论据,我不知道他想表达什么,逻辑?智商?

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为什么,因为这东西是横井军平开发出来最早针对日本市场投放的。连初期的造型也是以日本人的审美观念为主,后来是因机遇巧合这东西在米国的反响极为热烈,因此它在日后的开发中以米国市场为主要面对方向,但它本身仍是日式游戏的范畴(当然你要说那些第一视角的衍生品是不是日式游戏可以商榷)。

ok?这就和《高级战争》一个道理。

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原帖由 流川枫 于 2007-3-16 21:04 发表
关键是

我的目的是证明DS日本销量带动美国销量,从而证明主机胜负由日本市场决定,由SHIPMENTS来证明可以说没有什么不对。这人非要说SHIPMENTS就是SCE的数据,是假的,那么我们就拿SALES来证明, ...
说主机不应该用DS(掌机)做例子。

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原帖由 muranus 于 2007-3-16 21:10 发表


说主机不应该用DS(掌机)做例子。
我不想用掌机,可我说PS2那一代的事情,都有人说是老皇历。最新依然成定局的只有DS和PSP掌机市场了,那要说不是老皇历、不是掌机的,就Wii,不过又有人会说Wii也只是暂时领先,不能说明胜负由日本决定。 更关键的是这些人还一点论据不拉,瞎掰。

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原帖由 流川枫 于 2007-3-16 21:13 发表




我不想用掌机,可我说PS2那一代的事情,都有人说是老皇历。最新依然成定局的只有DS和PSP掌机市场了,那要说不是老皇历、不是掌机的,就Wii,不过又有人会说Wii也只是暂时领先,不能说明胜负由日本决定。 ...
目前主机市场还不能说日本赢等于全球赢,因为这一次主机战格局变化太大了。就拿日本核心支撑的赢日本第三方支持来说,目前X360日本销量很差,但是日本游戏在欧美卖的好的一样会出X360版,虽然有可能该游戏不出X360的日版,如网球3,VF5等。这样的话单看欧美市场,欧美第三方支持X360最好,日本第三方欧美销售好的游戏有X360版,这就代表X360欧美游戏阵容最好。那些日本热销,欧美不卖的游戏对于欧美市场没什么作用。

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原帖由 马甲雷 于 2007-3-16 21:08 发表
为什么,因为这东西是横井军平开发出来最早针对日本市场投放的。连初期的造型也是以日本人的审美观念为主,后来是因机遇巧合这东西在米国的反响极为热烈,因此它在日后的开发中以米国市场为主要面对方向,但它本 ...
开始战内涵了不是。银河战士3算日/美式原来要看出身的?你刚才怎么没有加上看出身这个文革色彩浓厚的规则?规则都定不好,脑白金去吧~

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原帖由 muranus 于 2007-3-16 21:23 发表


目前主机市场还不能说日本赢等于全球赢,因为这一次主机战格局变化太大了。就拿日本核心支撑的赢日本第三方支持来说,目前X360日本销量很差,但是日本游戏在欧美卖的好的一样会出X360版,虽然有可能该游戏不 ...
关于为什么赢日本等于全球赢,我全面论述了很多,举了不少历史的例子,从FC开始到现在还没有例外的。欧美市场大,包容也大,但是决定不了主机的命运。如果非要从理论上推翻历史的证明,那也要拿点实质性证据出来


很遗憾,无论是DS还是Wii,目前看来,赢日本赢全球。虽然,现在说Wii赢有点早。

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原帖由 流川枫 于 2007-3-16 21:04 发表
关键是

我的目的是证明DS日本销量带动美国销量,从而证明主机胜负由日本市场决定,由SHIPMENTS来证明可以说没有什么不对。这人非要说SHIPMENTS就是SCE的数据,是假的,那么我们就拿SALES来证明, ...
理解力啊理解力

我倒想请教了,SHIPMENT到底能证明什么?证明PSP07年前在欧美还卖赢DS是不?天大笑话

我非说SHIPEMNT就是SCE的数据,是假的? 你可以再给我多几顶帽子不要紧

所以说要你看看JZF老师的文章

总能证明你的观点?证明你的什么观点啊?日本市场决定论?论据被人驳倒了你还横得起来?

即使你的观点是正确的又如何,由错误的论据推论出正确的结论也只能说你蒙对了

答案只有两个是或否,即使傻子瞎蒙也有50%的机率答对.

至于日本市场能否决定主机胜负,请BOYCHAT跟你战,恕不奉陪.

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 21:31 发表



关于为什么赢日本等于全球赢,我全面论述了很多,举了不少历史的例子,从FC开始到现在还没有例外的。欧美市场大,包容也大,但是决定不了主机的命运。如果非要从理论上推翻历史的证明,那也要拿点实质性证 ...
从FC开始就有问题。如果从PS1开始算,目前次世代结果还不完全确定,可不可以说,只要名字有Playstation就等于全球赢?

为什么从FC开始而不从Atari开始?

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-3-16 21:32 发表

理解力啊理解力

我倒想请教了,SHIPMENT到底能证明什么?证明PSP07年前在欧美还卖赢DS是不?天大笑话

我非说SHIPEMNT就是SCE的数据,是假的? 你可以再给我多几顶帽子不要紧

所以说要你看看JZF老师的 ...


智力太高,视力也高,理解力更高

VG的SHIPMENTS数据是SCE的,假的,那么DS的SHIPMENTS是谁给的?N给的?不是假的?

另外,同意我的观点,反我的论据,为证明我是蒙对的

拜服,你真的,很

有才

:fq8:

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