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虚幻3引擎和这个比就是渣阿,xo,ps3想拼画面?在pc面前都是渣啊!

很想区分么。。。:D


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图大一点的话还是有明显区别的,特别是对植物的刻画。

还有这标题显得太没智商了,两个引擎比比哪个更接近照片就分出渣了?



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LZ家电视机这么小嘛?确实不适合玩XO或者PS3。


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虽说还有些区别,不过这要是游戏画面也算是很牛了

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照片
不要来骗我

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LZ想表达什么?

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确实不错。要承认技术的进步

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CryEngine的这些效果是基于DX10的,而玩家想实现DX10就起码要买一块8800的显卡,基础的型号大概要2500-3000块RMB,还不算升级PC其他硬件的费用。当然目前仅限PC。

如果想看逼真的效果,建议去了解一下Siggraph,各种视觉特效实现方法的论文都有。但实现到实用还是有一段路要走的。

[ 本帖最后由 pentera 于 2007-3-16 10:10 编辑 ]

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主要还是光线的问题

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LZ的帖子完全能证明现在的计算机图形技术还没有办法进行真实流体计算,以及体积内碰撞计算

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crysis都被tgfc來回操了多少遍,LZ現在才拿圖出來是炫耀自己的故鄉是在另一個星系麼………………

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而且。。有时候不同光影下。。感觉差很多的。。。。

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这也太容易分辨了,LZ,
不说光影,细节就差太多了~

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对在下而言PC就是那工口游戏专用机器:D 要那么高的配置那么好的画面干啥.哪天工口游戏也要DX10了再说了.

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名字起得好,“哭引擎2”:D

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