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ZT: 被神话了的日本游戏 (长篇)

笔者居然在如此痛恨日本游戏的情况下,深入地玩了那么多的日本游戏,并且还深入了解了很多的日本游戏,实在是佩服呀!另一方面,感觉笔者好象没有玩过多少欧美游戏似的,不然怎么会对欧美很多垃圾游戏都视而不见呢,对于很多欧美游戏的优点与缺点也分析得好象不是很到位,感觉只是象看了一些游戏杂志对欧美游戏的评价,而没有深入地玩过一样。


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呵呵,这帖子在TG这种论坛的反映就好象李宇春演唱会上骂李宇春一个效果.某些人被伤到了七寸,某些人趁火打劫,某些人的感觉就跟骂了他亲娘老子似的.

客观的讲文章写的确实有很多毛病,但是有许多地方是很真实的,特别是国内电玩杂志那段,前无古人的赞



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“关于单作的销量更令人感觉匪夷所思了,有很多人都说500万以上,甚至有说1000万的。但准确数据是,每一代FF在欧美总销量才100多万,在日本销量绝对不可能超过这个数字,我估计那剩下的800多万都被“日饭”买回家去供着呢。”
     ——看到这段话,我觉得笔者已经开始人身攻击了,已经逐渐露出他的本意不是在探讨游戏本身了,而是想打压与讽刺喜欢玩日本游戏的玩家,所以,也就不想多说什么了,大家各玩各的吧,看看以后日本游戏到底会不会彻底垮掉。


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回头我找几篇骂欧米捧日本的文章。楼上可千万别以为是骂了您老子。

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只想补充一小点……
实况每年都有两作以上……

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楼主码字辛苦

“而且最近一直在忙着玩360游戏”,第一段看到这里,后面已经无视了

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太长了,扫了几眼,分析得真透彻,振聋发聩呀,原来日式游戏真的是一无是处罪该万死

这贴真太有才了

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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2007-3-15 09:57 发表
呵呵,这帖子在TG这种论坛的反映就好象李宇春演唱会上骂李宇春一个效果.某些人被伤到了七寸,某些人趁火打劫,某些人的感觉就跟骂了他亲娘老子似的.

客观的讲文章写的确实有很多毛病,但是有许多地方是很真实的, ...
把日式游戏比作李宇春?不知道是抬举了日式游戏还是抬举了春哥~~~

扪心自问,你不会从来没被春哥迷过吧?要是从接触游戏开始就是红警C&C,当我没说~~~

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为什么我这几年玩的日系HGAME都是全3D的:D

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劣勢の日本ゲーム、“オタク”的視点から脱却し反撃できるか?
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1173938531/

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引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-3-15 14:16 发表
劣勢の日本ゲーム、“オタク”的視点から脱却し反撃できるか?
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1173938531/
反正日本遊戲弱勢與2D ADV無關,這一類型的遊戲本來就只是瞄着日本國内市場的。

p.s.心跳回憶就那麽原原本本地在美國發售本來就是個很賭博的行爲,日本人哈這套又不等于美國人哈這套。日本有絕大多數人哈這套也不等于美國也會有絕大多數人哈這套……

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-3-15 14:34 编辑 ]

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长篇X话~~~~~~~~~~~~~~~

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行文虽然有点偏激,不过很多观点确实是那么回事。
比如某些杂志,某些冷饭厂商。

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不错啊,期待能写出更加偏激的文章来,关于游戏杂志那一段真是大赞~~~~

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可以的可以的可以的

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