混世魔头
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天外飞仙
大八子
原帖由 jonathan 于 2007-3-13 11:23 发表 显然你不知道GTA3为什么成功的,而GTA1和GTA2为什么没有那样的成功。 你去查下资料吧
禁止访问
魔王撒旦
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-3-13 10:35 发表 以多少人享受到了电子游戏的乐趣来说,如果这个世界上只能存在一个制作人,那么理所当然应该是宫本茂——销量证明一切,他带给了更多人游戏的乐趣。
第五使徒:ラミエル
原帖由 788414 于 2007-3-13 11:29 发表 神啊
初级用户
小黑屋
原帖由 KingOfPain 于 2007-3-13 11:36 发表 所以PS PS2根本卖不动
元始天尊
入门级小说码字者
摄影组
煤饼最高!
原帖由 mushroom 于 2007-3-13 11:26 发表 你抛弃了游戏工业的背景,抛弃了现有市场,抛弃了制作流程。 所以说是实验室。 游戏作为产品也好,作为服务也好,实验室结果是不能证明任何问题的。
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-13 11:40 发表 何必呢? 乐趣这个东西是不同的人获得的 制作人以制作游戏为乐趣 JS以卖游戏赚钱为乐趣 斗争心强的不打游戏上网喷为乐趣 格斗游戏:宅男希望在家LIVE,格斗家喜欢街机房制霸 RPG:有人坚决不 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-3-13 11:38 发表 哎..........战个鸟啊.............对高清不感兴趣更喜欢简单温馨画面游戏性最高的,对画面追求非常执着希望得到最高的视觉享受和大片感受的,都是不同玩家对游戏的正常需求.........究竟哪个代表未来.不是看哪派 ...