死胖子
魔王撒旦
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林散
小黑屋
红与黑
原帖由 寂寞的风 于 2007-3-13 10:26 发表 自己做不出来的东西就说是错误的,没有趣味的. 这人果然是游戏之神
天外飞仙
摄影组
煤饼最高!
原帖由 任天堂大魔王 于 2007-3-13 18:20 发表 能把游戏业者在游戏业界相关展会上的发言从游戏开发大环境中剥出来的分析我也算见识过了.哎呀,我又不是全知者,不知道某些人不知道些什么,还要质疑什么.怎么做补完啊.如果需要常识性的知识补充那就把整个tg的帖子 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-13 19:31 发表 人家毕竟亲手缔造了一个世界上任何制作人都不可能超越的销量神话作品——马尿,而且还放之四海皆准,全世界人民都买帐,这说出话来也有底气不是? 如《战争机器》这样米国吃香,去了扶桑就阳痿的作品怎么说 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 18:14 发表 说这么多都是废话,说到底就是倒任。。。。。为喷而喷,您累不累?
原帖由 killmesoftly 于 2007-3-13 21:12 发表 参差多态乃幸福之源
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 21:42 发表 我又没有说nintendo不好,只是说宫本茂这句话说得有问题。 就因为宫本茂说错一句话被demitry指出来,n就倒闭了? nintendo是死是活管我p事,小日本的东西,我比较火大的只是中国的那些玩n的人辩论起来除 ...
大八子
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 21:38 发表 其实就是说不出来罢了。 辩论讲究个论点论据,光说论点我也会。 玩n游戏的人对现实生活的认知有困难,辩论时光会说论点不会说论据,大家不需要质疑,只要把tg的帖子都看一遍就明白了。
磕劳多
普通人
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 13:24 发表 在证明机能的提升可以增加游戏乐趣的时候,我举了彩虹6号这个例子。摄像头、网络速度、敌人数量、敌人AI……这一切都依赖于机能之下。没有XBOX360强大的机能做后盾,育碧根本不可能把这款游戏发挥得这么 ...
原帖由 占戈ネ申 于 2007-3-13 13:29 发表 NDS上的那些3D游戏不是一个个色块在乱舞是什么