乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
原帖由 北京狗狗 于 2007-3-13 16:40 发表 还好大乱斗,马里奥赛车进不了WCG,不然这一团和气的氛围演变成世界人民大联欢了。
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摄影组
煤饼最高!
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:39 发表 游戏追求的快感不一样而以。SF是那种胜利后体验到成功,是成为强者的快感,而这种快感在游戏过程中可能很难体验到。而马里奥赛车,大乱斗是因为游戏过程中搞怪,可笑,嬉闹带来的快感。
小黑屋
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 16:43 发表 “ 任给人以愉悦 ” 这一点是很认同的。
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 16:44 发表 sf中也有可能有惨败而带来的压抑的情感,貌似大乱斗是无法让选手体验这种情感了。 这么说,虽然我一直觉得nin的游戏很枯燥,但是绝大多数n饭认为都是很愉悦的,那么应该说n的情感主要是愉悦。 而其他的 ...
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:44 发表 不要跟我提什么WCG。这是游戏,不是比赛。
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:48 发表 不过任还有其它游戏诸如塞尔达,火纹,银河战士等能体验到你说的那些(热血,冲动,悲伤)。
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:48 发表 嗯。还好,任还有其它游戏,塞尔达,火纹,银河战士能体验到你说的那些。不过任的游戏主要还是让玩家获取简单的快乐,还有与人一起玩游戏交流的快乐。
原帖由 北京狗狗 于 2007-3-13 16:50 发表 有能够被挑选进入比赛的游戏,也有不能的,为什么不能提?
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 16:53 发表 恩,有点意思。和我推太极。 游戏还有一个本质属性,即----虚拟 则所谓感到的”诸如压抑,悲伤,兴奋,热血,冲动这类情感就需要从其他游戏中体验了“ 大前提是----”假的“ 设若,现实中让你感到”压抑, ...
原帖由 北京狗狗 于 2007-3-13 16:52 发表 幸好我玩过这些游戏,不然又要被你忽悠了
第五使徒:ラミエル
天外飞仙
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 16:58 发表 呵呵,你在和我讨论现有蛋还是先有鸡