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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

好嘛,我再说深点
当大脑皮层接触到给你感到"刺激"信号的时候,就会产生肾上腺素,并充斥你的全身.
这种现象,可以被称为"亢奋的表现"
而皮层接触到"温柔,优美"的信号,则会使血液放缓,进入"怡然"的状态
而这种感觉传达给你大脑的信息,是"愉悦"
这就跟吸毒一样,哪怕身体本能排斥,但精神告诉你,这是"快乐"

同理,例如虐待,自闭,杀戮.

或许你的大脑告诉你这是"非愉悦"的,但精神告诉你这样做的快感.

更贴切点,大脑短暂麻痹和痉挛.呵呵


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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 16:15 发表

slient hill2

当然你觉得自己扮演的角色杀掉了自己的老婆,然后再次杀掉了自己的老婆,也许也是很愉悦的,也不能够否认这样的人存在。
自己扮演的角色杀掉了自己的老婆,然后再次杀掉了自己的老婆,这件事情本身当然不愉悦。
但是你通过自己的思考、推理、联想以及动手操作,在通关之后找出这个真相;并且体会到隐含在游戏流程中的寓意,揭示出制作人想要表达的主题,甚至在这个基础上做出自己的解构和扩展,那么你达到的最终结果还是愉悦的。

杀人不愉悦,但是侦破杀人案件是愉悦的。



其实我是来抬杠的 :D



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花钱找堵的事多了去了

看南京大屠杀的时候真他妈堵,早知道这结果不还是照样看了

玩零的时候有几个是冲着愉悦去的

游戏的目的不是带给人愉悦,而是带给各种体验


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引用:
原帖由 寂寞的风 于 2007-3-13 10:26 发表
自己做不出来的东西就说是错误的,没有趣味的.

这人果然是游戏之神
说得不错

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 16:28 发表
好嘛,我再说深点
当大脑皮层接触到给你感到"刺激"信号的时候,就会产生肾上腺素,并充斥你的全身.
这种现象,可以被称为"亢奋的表现"
而皮层接触到"温柔,优美"的信号,则会使血液放缓,进入"怡然" ...
嗯,是不是说现实中这样的事情,比如父母离异,老婆外遇这类刺激的事情,也是让你恨愉悦的?

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 16:20 发表
呵呵,考虑到对战的时候输了一晚上,然后精神很愉悦的玩家的确不多见。

前一阵还不是爆出韩国星际选手被中国选手搞得动粗口的事情。
与朋友一起玩大乱斗,或是马里奥赛车这样的游戏。即使输了一晚上,也是件快乐的事情啊。

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 16:28 发表
或许你的大脑告诉你这是"非愉悦"的,但精神告诉你这样做的快感.
补脑时我的大脑告诉我这是"S而且B"的,但精神告诉我这样做有多SB

[ 本帖最后由 北京狗狗 于 2007-3-13 16:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:33 发表

与朋友一起玩大乱斗,或是马里奥赛车这样的游戏。即使输了一晚上,也是件快乐的事情啊。
我的sf对手貌似都没有那么宽广的心胸,输了后脸都挺长的。

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 16:33 发表

嗯,是不是说现实中这样的事情,比如父母离异,老婆外遇这类刺激的事情,也是让你恨愉悦的?
这里是讨论游戏,讲这些有何用?

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呵呵,同学很爱偷换概念,这样吧,如果因为这些事而产生大脑产生短暂痉挛的确实有,不过那之前也因为血压升高而无法感觉到了.

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 16:35 发表

我的sf对手貌似都没有那么宽广的心胸,输了后脸都挺长的。
游戏追求的快感不一样而以。SF是那种胜利后体验到成功,是成为强者的快感,而这种快感在游戏过程中可能很难体验到。而马里奥赛车,大乱斗是因为游戏过程中搞怪,可笑,嬉闹带来的快感。

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:33 发表

与朋友一起玩大乱斗,或是马里奥赛车这样的游戏。即使输了一晚上,也是件快乐的事情啊。
还好大乱斗,马里奥赛车进不了WCG,不然这一团和气的氛围演变成世界人民大联欢了。

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:36 发表

这里是讨论游戏,讲这些有何用?
也是刺激么,按照借酒同学的理论,那也是会产生愉悦感的。lol

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其实何必执着于愉悦这一字眼。
看到这么多朋友不反对愉悦这一命题,而是跟我拼命东拉西扯,我就发现,看来老任干得不赖。。。。
至少喷子在潜意识里对  :
“ 任给人以愉悦  ” 这一点是很认同的。

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:39 发表

◎#¥◎#¥◎#SF是那种胜利后体验到成功,是成为强者的快感◎#¥◎#¥◎#¥
%!◎%!◎%!马里奥赛车,大乱斗是因为游戏过程中搞怪,可笑,嬉闹带来的快感。%!◎%!◎%
于是追求快感的层次把人群划分了开来。

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