N64收集者
天外飞仙
芝加哥公牛队超级无敌后卫
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 13:58 发表 飞人乔丹的回贴暗含了一个信息:马里奥、720p都是好东西。 这么老实厚道的任饭已经总结性发话了,我看这帖子可以歇息了。 其他为了战而战,为了反驳而反驳的朋友,大家还是算了吧。吵到天亮也没啥意义的。
查看详细资料
TOP
大都督
原帖由 寂寞的风 于 2007-3-13 10:26 发表 自己做不出来的东西就说是错误的,没有趣味的. 这人果然是游戏之神
第五使徒:ラミエル
原帖由 zoo0041 于 2007-3-13 13:41 发表 所以说机能和技术理应为游戏本身服务,这一点我反而认同恐龙的说法,如果同屏100人的战争游戏能够让人热血沸腾,那么因为可以让人热血沸腾从而制作同屏幕100人的游戏是正确的。但这里值得商榷的是。即便你 ...
银河飞将
小黑屋
查看个人网站
乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
禁止访问
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 占戈ネ申 于 2007-3-13 14:01 发表 E3演示那是用主机自带的工具画出来的,你知道恐龙说的真人头像是啥意思不? 你知道啥叫联机不?一台机器4个手柄玩也叫联机? 我操,彻底服了 恐龙,我为你对牛 ...
原帖由 gil 于 2007-3-13 13:46 发表 是啊,wii做个GOW这样好玩的游戏出来吧。
原帖由 萝卜 于 2007-3-13 14:07 发表 你看没看过Wiisports在E3的演示???是不是真人头像,4人联机?
原帖由 jonathan 于 2007-3-13 14:02 发表 你说的一种情况,是画面的提升带来乐趣的上升。 也有因为画面效果的实现,带来了全新的乐趣的例子。比如3D格斗游戏,因为3D化以后,才有了现在3D格斗特有的判定和游戏乐趣。 2D格斗没有这样的乐趣存在。 ...