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SEGA最该做的事他却没做

昨天又突然玩了一回土星的铁甲飞龙2,又湿了一次。目前看都是射击游戏的巅峰作品。可为什么不出增强版?其他都不变只对画面加强到次世代水平就足以让我疯狂了。
飞龙2是我玩过最感动的射击游戏。





[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-3-12 09:00 编辑 ]


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飞龙RPG也是神作

飞龙ORTA也是神作

再出续作也很难是神作



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我也是从飞龙2开始喜欢上飞龙系列的。第三关的大鱼BOSS,最后和另一只飞龙的的悲壮决斗都另人印象深刻。
最近刚收了个XBOX想玩飞龙ORTA,结果下的ISO进游戏花屏,可郁闷了。

[ 本帖最后由 SEGASonic 于 2007-3-12 10:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 SEGASonic 于 2007-3-12 10:17 发表
我也是从飞龙2开始喜欢上飞龙系列的。第三关的大鱼BOSS,最后和另一只飞龙的的悲壮决斗都另人印象深刻。
最近刚收了个XBOX想玩飞龙ORTA,结果下的ISO进游戏花屏,可郁闷了。
1.6版的通病。用软件改成P制就可以玩了

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下的ISO是NTSC的,也要将机子改成PAL制式吗?
请教一下具体做法。

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引用:
原帖由 SEGASonic 于 2007-3-12 11:00 发表
下的ISO是NTSC的,也要将机子改成PAL制式吗?
请教一下具体做法。
ISO是什么不太重要,主要是不能在N机上玩。我有个朋友和你问题一样。把主机转成P制就能玩了

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刚入手的XBOX,很多东西不懂,请问在哪里设置?XBMC里面设置行吗?

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没人觉得飞龙的瞄准和回避操作冲突么?

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引用:
原帖由 SEGASonic 于 2007-3-12 11:41 发表
刚入手的XBOX,很多东西不懂,请问在哪里设置?XBMC里面设置行吗?
用 Enigmah Videomode Switchdisc 这个软件就可以,把文件包放到XBMC的我的程序目录,然后在XBMC我的程序界面里运行这个程序就可以了。当然还可以用它转回N制。
闲着没事转来转去吧

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 11:48 发表
没人觉得飞龙的瞄准和回避操作冲突么?
两种思维方式而已
FPS也只能算不太冲突
想想斑鸠这种STG,是不是就能理解了?

并不在于操作一切都等心应手,而是整体上操作行云流水就行了
用简单中呈现复杂来理解吧~~~

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恩,斑鸠那样的是传统2dstg思路,能很好地实现规避

事实上,我只是对飞龙的移动和准星操作协调不起来有点看法,有回避玩家就会想活用,但是操作感并不好。当年有大量的类似namco的star blade这样主视点的stg,内核当然就是快速清屏了,照那时的水平当然实现不了分离式操作,飞龙想加入回避但是实现得并不圆满,我感觉是不如干脆做成主视点射击,回避成份本来就少。

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我都快忘记2的操作了···什么时候温习一下。可惜土星机不知在哪了···
2是我土星时代最美好的回忆,之一

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PD ORTA XO不兼容..我XB还没卖就是这个道理:D

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会有的
都会有的
SEGA不会忘记飞龙的!

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某种程度上其实可以把飞龙看成是死亡之屋……

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