磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-12 09:02 发表 虽然Diddy Kong Racing 提供了三种比赛的方式,但一些玩家只注意到猴子屁股暴露的太少了 驳:这种解释也太SB了。难道大家不玩这款游戏的原因是因为屁股暴露比例? Zelda:一流的画面,一流的剧情,一流的手感 ...
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原帖由 antx 于 2007-3-12 20:39 发表 宫本这厮说话不经脑袋,不暴力的游戏模式都让他做绝了,其他人还不得另辟蹊径才有饭吃啊,总不能都一棵树上吊死吧?
混世魔头
小黑屋
原帖由 cloudchilya 于 2007-3-13 02:05 发表 太明显了,恐龙就是带着有色眼睛在去看这篇文章 "这种解释也太SB了。难道大家不玩这款游戏的原因是因为屁股暴露比例?" ----你就没看出来这个话是有一定的调侃的意味么?我还以为你玩美式游戏多了以后对这 ...
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原帖由 sarion 于 2007-3-10 11:25 发表 宫本茂说:“我总是希望游戏玩家的第一反映是情感性的,是积极的,他们获得一种满足感和欢愉.” 他说,一些挫折可能引发悬念、竞争甚至失败感,但是他认为最终的结局、最终的情感应该是正面积极的. 媒体认为,宫本茂的梦想和今天各种暴力但却很流行的游戏形成了鲜明的对比,比如《侠盗飞车》、《Mortal Kombat》和《Resident Evil》.实际上,在过去几年里,许多政治家、心理学学者和教育专家纷纷提到,暴力游戏和青少年极端行为存在联系.