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===== WII你就是一坨屎! =====

不是一台GC+蜡烛+皮鞭吗
为什么要两台GC,太浪费了


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第一次听说老任的游戏不是艺术。



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引用:
原帖由 pocketmom 于 2007-3-8 10:35 发表
第一次听说老任的游戏不是艺术。
本来就不是


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屎,你是一驮屎.
命比蚁贱.
我开奔驰你挖鼻屎.

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这人是为了出风头,和FRJJ情趣相投阿

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似乎WII是游戏历史上唯一一台画面和同品牌上一代主机没有任何提升的机器——至少首发至今的游戏都没有提升。

也许在肯定他操纵乐趣的同时,该反思一下任天堂在节约成本时的做法是否过头。最起码,类似GBA-NDS的画面提升总应该有的。

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对老任的做法我也不太欣赏,属于典型的靠小聪明混饭吃,游戏需要创意,但是硬件是基础,Wii只能让人新鲜很短的一段时间,新鲜过后就是wii全面溃败之日。
纵观现在Wii上面热卖的软件,还不是传统型的zelda或者火纹?!把掌机的思路照搬给家用机上,绝对行不通!!!

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不是1.5倍嗎?變成2倍了?機能又升了?

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给他补脑

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在他眼里,艺术形式必须是建构在高性能以及画面的堆砌铺陈,其他一概是SHIT?

远古人用炭与砖石在石洞里面的岩壁绘画,不叫艺术,
蒙娜丽莎一片嘴唇画12年就是艺术?

他可能懂3D建模动画,对於艺术两字,根本不懂。

不懂艺术的人还来谈艺术?可知电玩产业乃是「互动娱乐艺术」,
人机互动与哲学、心理学皆包含在内,而画面堆砌只是其中一部份。

要不他去做电影特效动画好了,这样就的确可以达到他所谓的「艺术」了。

没听过这名号,搏版面也不必这样;
想必过两天就会被S&M的高层约面谈了,目的达到。

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引用:
原帖由 betrayal 于 2007-3-8 10:46 发表
对老任的做法我也不太欣赏,属于典型的靠小聪明混饭吃,游戏需要创意,但是硬件是基础,Wii只能让人新鲜很短的一段时间,新鲜过后就是wii全面溃败之日。
纵观现在Wii上面热卖的软件,还不是传统型的zelda或者火 ...
火纹也叫热卖?明显WIISPORTS卖得好得多.

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引用:
原帖由 betrayal 于 2007-3-8 10:46 发表
纵观现在Wii上面热卖的软件,还不是传统型的zelda或者火纹?!把掌机的思路照搬给家用机上,绝对行不通!!!
这两个貌似卖不出去,至少在日本加起来到wii sports的一半都困难
相对来说,美国人素质还高点,起码知道买zelda

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要是业界都像任天堂,游戏早完玩儿了。。。

想想当年方块社因为不满意任天堂没有光盘载体而转投sony,要是没有sony,没有ms,我们现在能玩啥画面的游戏?




总之,主机游戏还是要买,不过任天堂是我最鄙视的游戏硬件厂商,没有 之一 。

[ 本帖最后由 一刀倾城 于 2007-3-8 10:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-3-8 10:52 发表
要是业界都像任天堂,游戏早完玩儿了。。。

想想当年方块社因为不满意任天堂没有光盘载体而转投sony,要是没有sony,没有ms,我们现在能玩啥画面的游戏?




总之,主机游戏还是要买,不过任天堂是我 ...
难道你想说N64画面不如PS,NGC画面不如PS2,GBA画面不如WS NGP?

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这人出名了

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