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» 战神的过场动画难道不是即时演算的?
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战神的过场动画难道不是即时演算的?
hugang
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发表于 2007-3-2 22:39
只看该作者
这两天正在补习<战神>,打到后期了,关卡设计得确实不错.
不过有个问题,有时候进入一个场景,我先打碎了几个罐子或者石像,然后触发一段过场动画(看画面绝对不是CG,很象即时演算)
但是我发现动画中的瓶子和石像又出现了,而动画播放完返回游戏,瓶子和石像又消失不见(符合实际情况).
难道这种过场动画也是预先录制的?
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发表于 2007-3-2 23:35
只看该作者
应该是即时演算加强版录制的cg,当中衔接的相当好,ls可以比较一下前后画面的锯齿
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发表于 2007-3-2 23:40
只看该作者
和生化4ps2版一樣是播片
即使換了隱藏服裝在過場裏還是穿著原始服裝
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发表于 2007-3-3 00:29
只看该作者
即时演算的过场需要LOADING上一段时间才可能开始演出
势必会影响游戏的流畅体验
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发表于 2007-3-3 01:05
只看该作者
是播片,LZ不玩无双的吗?
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发表于 2007-3-3 01:36
只看该作者
是3D加预绚染
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发表于 2007-3-5 15:48
只看该作者
就是画面很差的CG。
楼主如果玩过PS2早期的封神演义就知道什么叫画面极差的CG
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