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《TOOHUMAN》2张游戏新图





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好像蛮cool的,不过不知道最后质量怎么样



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第二张够赞的


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人设变化很大,画面进步不少,但这些都不是最重要的,最重要的是GAMEPLAY不能再象06E3看到的那般垃圾了。

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关键今年要出的好东西太多了,这个东西始终看起来竞争力不足的样子。

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画面上的确很难挑剔了……

PS3和XO360的确是能接近较复杂的CG了!

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希望手感能好

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2007/03/01 The Shape of Things to Come
http://blogs.ign.com/silicon-knights

簡單摘譯:

除了兩張新照片之外,在最近會再秀出《Too Human》的世界觀
並且,這個月會有IGN的獨家訪談,窺探《Too Human》的世界


譯者註:
在這一期的部落格有釋出兩張新圖
第一張有女性人物(Freya)出現(不確定之前有沒有出現過)
而第二張還有詭異的人頭.....

由於題材是取自北歐神話
自然的遊戲中的人物命名也會依據神話中的人物

除了主角已知道是Balder
他是奧丁與弗麗嘉的第二個兒子,象徵美麗、和平、純真
但遊戲中卻把它設定成拯救人類世界的戰神
所以Denis Dyack也說,玩家要透過遊戲才能了解選角背後的原因

而這次出現的 Freya 也是北歐神話中的女神,掌管愛情、美麗
至於在北歐神話中 Freya 和 Balder 是什麼關係就不是很清楚了...

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BLOOM,又见BLOOM,用BLOOM的都是画面障眼法,骗骗某些眼拙的人的~说明这游戏画面不咋地,当初也证实过了操作感不咋地,相信正式版出来很快就要被人54掉的~

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2007-3-3 11:46 发表
BLOOM,又见BLOOM,用BLOOM的都是画面障眼法,骗骗某些眼拙的人的~说明这游戏画面不咋地,当初也证实过了操作感不咋地,相信正式版出来很快就要被人54掉的~
你觉得GTHD怎么样???

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BLOOM是什么?...可以有人解释一下吗?

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2007-3-3 11:46 发表
BLOOM,又见BLOOM,用BLOOM的都是画面障眼法,骗骗某些眼拙的人的~说明这游戏画面不咋地,当初也证实过了操作感不咋地,相信正式版出来很快就要被人54掉的~
战争机器把BLOOM用得出神入化,你能说它的画面也只是靠个障眼法骗骗眼拙的人?

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GOW远景模糊而已,你觉得前景模糊嘛?GOW的画面光鲜的地方光鲜,暗的地方暗,对比相当明快,近景细节丰富.
不像上面这两张图,整个画面就一模模糊糊,影用的就一PS2水准,光表现的也不出众,材质就那鸟样,第二张图很明显看出脸部的帖图纹理粗的很,几乎都说不清哪个面是受光,哪个面是背光,都是帖图~
BLOOM用的好的不是没有,但像上面那种都是用来遮丑的,整个画面发虚,看着好像挺有朦胧美的,实则说不出有任何真正出色的地方~

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2007-3-4 00:26 发表
GOW远景模糊而已,你觉得前景模糊嘛?GOW的画面光鲜的地方光鲜,暗的地方暗,对比相当明快,近景细节丰富.
不像上面这两张图,整个画面就一模模糊糊,影用的就一PS2水准,光表现的也不出众,材质就那鸟样,第二张图很明显 ...
你看看神机3的 龙穴!!!

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我不知道你想表达什么,但是我说了BLOOM不是没有用的好的,但是大多数都是用来掩盖画面不足的,龙穴之前看到就觉得不咋地了,正式版我还么见过,也不CARE~

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