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» 业界回顾:索尼和Immersion的震动侵权案
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业界回顾:索尼和Immersion的震动侵权案
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发表于 2007-3-2 13:49
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一开始人家要的只是8000万啊...是sony自己不愿付。现在好了,多付7000万,爽了。
见过sb的,没见过这么sb的
看看人家比尔,多会做生意.亏本的都能做成倒赚的
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发表于 2007-3-2 15:26
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sony贡献的1.5亿美元,微软可以分得 1500万美元。 被对手搞成这样,sony sb到极点了。
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发表于 2007-3-2 16:35
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下巴掉了。
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发表于 2007-3-2 22:19
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只有三年的使用权!估计神机3不会用啊!如果用的话,估计3年后还是要给钱!!
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发表于 2007-3-2 22:39
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(其中2250万美元为未来3年的专利使用费)
这是为神机2准备的,各位要搞清楚啊
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发表于 2007-3-2 22:40
只看该作者
SONY有钱,你们管的着吗?
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发表于 2007-3-2 22:57
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微软知道出了问题,很少去打官司的,除非那种真能打上4、5年以上的,所以包括微软这种欧美公司往往直接用美元说话,几千万而已,你还不乖就把你买了!包括Intel、SUN这些公司这些案例也很多,当然,比如也有Intel侵犯了别人的专利,最后赔偿几亿美元的案子,但是据这种最后赔偿几亿的案子在欧美公司身上,往往都是拖了N年,而且侵犯的专利造成的市场利润都很大,这也不难说明有的公司为什么宁愿拖上几年然后选择庭外和解赔几亿,也不愿意立刻赔钱的(比方Intel的处理器卖几年就停产,未来相关专利或许就不在新的产品使用)。
但是SONY这个案例有点特殊,2002年的时候,DC完蛋了,XBOX气势不足,PS2大局基本定下来了,没有必要再拖上几年,聪明的话就应该马上赔钱,然后给专利费拉倒,而不是官司打到底,让法院宣判自己输这种不利情况!
现在的情况就是微软直接选择庭外和解,给专利费加买股票,SONY选择打到底,最后输了赔接近1亿美元,但是也要继续给专利费,否则PS2也别想卖,真是不明白SONY怎么想的!
或许这也是东方和西方企业的一些不同思路,中国一些企业在这方面问题也很大,都是能拖多久算多久,但是不考虑最后的得失,往往到了最后,损失很惨重!前几年,DVD的事情还历历在目!
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本帖最后由 阿卡 于 2007-3-2 22:59 编辑
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