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次时代,要你何用?!(已成功跑题为街霸讨论)(倚天你个JR!)

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-1 22:10 发表
不过像街霸这种可以玩上十几年的游戏现在好像是没有了~~
将来会不会有,我不知道~~
可是将来等这个可以玩上十几年的游戏出来的时候,你的街霸已经被升级成可以玩上几十年的游戏啦:D :D


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感谢快乐猪头提供的资料



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好搞.......12人哪儿那么玄乎


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站重拳接手刀要4蓄646P~?
聞所未聞

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哦,是吗?因为646可以100%出,而照倚天那样出我很少成功,所以我以为646是标准出法。今晚回去试试

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引用:
原帖由 JohnStockton 于 2007-3-2 14:48 发表
站重拳接手刀要4蓄646P~?
聞所未聞
不要这样嘛,我老家那里是个小县城,信息比较闭锁,当初我打出这招的时候还没别的人用过……我其实功劳不小了:D
反正6和646也没多大区别,复杂不到哪里去
另:我真的觉得646比6容易出这招,否则我怎么会想到用646呢,而且646也让我打出了第二招,也算有收获了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2007-3-2 14:51 编辑 ]

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比较痛苦的就是我所有的打法都是CE练出来的
因为游戏厅那时候全是CE版的
特别是印度人
在其他版本里面却不太适用....
而CE又不平衡,特别郁闷

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我沒別的意思,只是單純的驚訝而已,4HP=>6P肯定沒問題的.

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-2 14:47 发表
感谢快乐猪头提供的资料
不谢不谢。

不过我还想学习一下点背的破解。按照我的理解,如果是秒间60帧的连发手柄,因为防御状态投技无效,则可以在防御状态解除的第一时间得到破背指令,应该上可以保证100%破。而实际上我们办不到这一点,那么就是和对手拼比谁能搞好的抓住这个第一时间。通常情况下进攻方多半是飞腿压制-点背,右手会有一个很好的两次按键节奏,容易把握;而防御方则是左手来进行防御,右手没有动作,这样在节奏把握上就差了一些,所以经常是破点背失败。街机高手似乎是依靠划圆之类特殊手法来破点背的,手柄上面不太容易实现,那么还有什么办法呢?

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又拿CE版CHUNLI说事,你们何必呢.....

VEGA居然还说VSKEN,CE版CHUNLI基本是玩家用来训练波升的入门角色

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不和点背流打才是最好的方法,否则就算能破,也是会陷入点背VS点背的无聊状态。好在现在点背流越来越少了

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引用:
原帖由 神之右手 于 2007-3-2 14:56 发表
比较痛苦的就是我所有的打法都是CE练出来的
因为游戏厅那时候全是CE版的
特别是印度人
在其他版本里面却不太适用....
而CE又不平衡,特别郁闷
瑜珈就是在17人里面变了,必需要后加重拳才有光头这一点尤其让我不满,很多招数都不能拉后来出,这可是以往一直使用的习惯啊。不过那个后加轻拳的动作倒是比较......

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引用:
原帖由 黑暗王子伯赞鲁 于 2007-3-2 15:01 发表
又拿CE版CHUNLI说事,你们何必呢.....

VEGA居然还说VSKEN,CE版CHUNLI基本是玩家用来训练波升的入门角色
说反了吧

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没说反,就是玩家使用KEN拿CHUNLI做靶子的训练 (CHUNLI大哭:滞空时间长不是我的错)

[ 本帖最后由 黑暗王子伯赞鲁 于 2007-3-2 15:07 编辑 ]

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ce拳王绝对不是废人

而是相当厉害

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