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回归最初的感动——SimCity DS 上手详评



タイトル:シムシティ DS (Sim City DS)
ジャンル:都市育成シミュレーション
対応機種:ニンテンドーDS
プレイ人数:1人
発売日:2007年2月22日
希望小売価格:4980円(税込)
CERO審査:A (全年齢対象)

官网: http://simcity.jp/ds/pc/index.html

Sim City 3000是花去了我数百乃至上千小时的硬盘长驻游戏。对这款模拟经营的经典之作一直怀有缓释的狂热感。
下到的Rom只有32MB ,心里不由生疑:这款基于SC3000的DS缩水版是不是缩得太厉害了点……

一上来就看到了 Will Wright 的卡通形象,作为Sim系列游戏的创意大师他本人出现在Sim游戏里还是头一遭。
音乐忠实地延用了Sim City 3000的原曲……感动……

  →  

和PC版 Sim City 3000原版比较,游戏的确缩水很多。视角无法自由旋转,缩放只有两个等级。时间速度为两档。



经典的RCI系统(住宅-商业-工业)没变。随着时间流逝实现城市发展、人口增长、地皮升值的基本目标架构也没变。
接触过原作的玩家可以轻松上手。

RCI依然分三种密度。不过可供建设的市政设施大大减少,比如取消水管、地铁等地下设施。设计界面用DS的触控笔感觉比鼠标还舒服。
财政(税收)系统、图表系统都没变,对一个好市长来说一目了然。市政法规系统取消,那些“合法赌博”、“邻里守望”等有意思的法规都没有了。
顾问系统被取消,只剩一个总顾问,就是Mr. Will Wright,机器人或留洋归来的环境保护专家三个。个人感觉戴眼镜的女专家最实用。在任
期间城市污染会大大减轻。经常到市长客厅给你建议的市民也就这么几个老面孔。



除了利用下屏进行城市建设和总视图检视外,还针对DS的触控功能做了些小游戏。比如建城初期,每年圣诞节都会有点击空中飞过的
圣诞老人的游戏,点得越多奖励的钱越多。还有每隔五年的建城周年纪念、人口突破纪念的烟火大会。点击礼花弹也有钱拿。还有个
实则鸡肋却很有意思的触摸笔应用,就是如果答应提议者的请求,要签署“承诺书”,市长大人请签上大名吧~



实际玩了20多个小时下来,发现最令人失望的一点还是DS版的建筑物太少了!Sim City 3000的精华之一就在于这款作品本身就是“万国
建筑博览会”,据说当年曾被国外大学建筑系作为课外必修游戏。DS版中各种密度下的自由生成的建筑物非常单调,整个城市看起来缺乏
变化,千篇一律。这点可以在游戏的建筑物图鉴中得到验证,建筑物种类实在太少了。更让人郁闷的是,原作中作为特别建筑物奖励建造
的的世界奇观、著名建筑不可思议的全部被换成了“日本古代城堡展”……



游戏的灾难模式比较简陋,没有原作那样较为精彩的剧本。个人觉得纯属鸡肋,乐趣有限。



最后要说的就是这款作品看起来是EA特别针对日本市场开发的。游戏的灾难模式里用的是日本地图,全部信息、菜单也做了完全日文化
(之前Fami通网站的预览上GUI和滚动信息都还是英文的,见下图)。



EA日前发表声明,宣布关闭建立三年的日本工作室。不过预定的另一款模拟经典之作Theme Park DS《主题公园DS》依然会在三月发售。
这两款作品都只公布了日文版,没有美版或欧版的计划。

我个人给DS版SimCity的评价是,游戏保留了原作的核心系统和乐趣,但在内容丰富性上实在有偷工减料之嫌。游戏完全有机会把更多的
建筑、事件、人物引入,来进一步丰富游戏的乐趣。尽管和原作比游戏难度有所降低,但仍不失为模拟经营的优秀作品。尤其是终于把
模拟城市弄到小小的掌机里了……感动无以复加。实在是kill time的极品……

最后依然期待3月15日的ThemePark DS~希望比SC DS的表现更精彩~

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附赠壁纸两张





本帖最近评分记录
  • 无心的选择 发贴积分 +20 迟来的积分~~~笔记本坏了送场返修~ ... 2007-3-4 19:10

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还是机能的限制啊..DS只能算模拟小镇了...



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打算去下PC版玩了....


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主要是不舍得花力气开发,容量限制了发挥。如果采用大容量,楼主说的很多缺陷还是可以改善的。

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引用:
原帖由 少先队员 于 2007-2-26 14:49 发表
还是机能的限制啊..DS只能算模拟小镇了...
没高速公路没地铁……缩放到最大路上也只有像蚂蚁般的点点小车……

只能靠看交通图表YY了……

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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-2-26 14:55 发表
主要是不舍得花力气开发,容量限制了发挥。如果采用大容量,楼主说的很多缺陷还是可以改善的。
的确……实在是诚意不足。2D的这个画面可以接受,视角无法旋转也罢了……

但建筑物这么少实在太不讲道德了……555

另外,楼上的朋友如果要下,记得下Sim City 3000 unlimited(个人觉得比Sim City 4好,4进步太小)

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看你这么一说还是不够用心做的缘故嘛!朋友很爱玩这个,可是我实在不感冒。

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去下ROM,不过也确实小了点

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EA在NDS发售过的游戏你看见过超过256M容量的吗?
无论是极飞还是FIFA2007
每一个都是256M容量
实在很怀疑它的用心

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经楼主这么一说,我突然间觉得这部作品的系统是模拟城市1代的系统.至今为止,模拟城市系列最喜欢的还是模拟城市1.

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 15:01 发表


的确……实在是诚意不足。2D的这个画面可以接受,视角无法旋转也罢了……

但建筑物这么少实在太不讲道德了……555

另外,楼上的朋友如果要下,记得下Sim City 3000 unlimited(个人觉得比Sim City 4好 ...
3000无限版太难找了.他跟3000比有什么突出的优点吗?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-2-26 15:10 发表
经楼主这么一说,我突然间觉得这部作品的系统是模拟城市1代的系统.至今为止,模拟城市系列最喜欢的还是模拟城市1.
呃,比简陋的原作还是好多了……
(原作这里可以在线玩 http://simcity.ea.com/play/simcity_classic.php

问题是,EA口口声声说DS版是基于SC3000改编的……

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-2-26 15:17 发表
3000无限版太难找了.他跟3000比有什么突出的优点吗?
多了很多补充的建筑、模式,比如可以把城市“换成”东方风格的。DS版里大部分建筑就是unlimited里的“东方风格”才有的。
还有建筑编辑器(虽然极不好用)。

无限版不难找,BT上都是。3000纯的倒不好找

3000有很多突破的地方。
SC4只是3D化了,没有太多突破。能引入The Sims还满有趣。
SC4的那个引擎我总觉得效率很低,运行起来又笨又慢……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-2-26 15:26 编辑 ]

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我家里都是纯的3000,3000无限的BT都不好找,找到了都没种了.

PS:原来这作是照3000作的呀,看来EA还是喜欢偷工减料,不过如果这作是冲着北美去的话,估计他肯定会好好做.

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我曾经安装过一个1代,不过进去后都是看不懂的符号,不知道怎么回事.

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