» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 46 1234
发新话题
打印

今天在拷CPS1 4大名著的时候的突然感觉..

恐龙 名将 圆桌 三国....
突然有一种流程都差不多长的感觉...难道理论上来说..这4个的流程是完全一样的...
也许我是在YY....


TOP

有细微的差别:D



TOP

名将最利索~~其次圆桌武士~在其次卡迪拉克与恐龙最后就是三国了~~这是我心中的顺序~:D


TOP

圆桌武士至今不会玩,别人玩我看不懂

TOP

重刀砍天下的game:D

TOP

capcom的清关游戏关卡设置有一套固定理论的

TOP

感觉CADILLAC长度很短

TOP

惩罚者最高,另外,最痛恨快打旋风:D

TOP

圆桌和另外三个明显不是一个风格,剩下哥三倒是像极了

TOP

反正前几关的BOSS到后面只能当杂兵

这种设计至今都很喜欢

DMC3中也有

两个都是未来世界,另外两个则是古世纪的国内外

圆桌里面敌人攻击到瞬间拉后可以格挡,"一闪"的概念在那个时候就有了,CAPCOM太神神神神了

[ 本帖最后由 牙晓 于 2007-2-25 15:15 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 无心的选择 于 2007-2-25 14:45 发表
名将最利索~~其次圆桌武士~在其次卡迪拉克与恐龙最后就是三国了~~这是我心中的顺序~:D
要说利索...觉得圆桌还可以..
而名将和恐龙非常侧重于跑动。..
三国么...打击感和人物的饱满度最高了..

TOP

我觉得圆桌的流程相当长啊~~
最短的应该是名将

TOP

为什么米人赞惩罚者?我一直觉得这作最高..肌肉男最高啊!!

TOP

惩罚者的动作个人感觉比起四小强来说稍嫌僵硬

TOP

惩罚者是CPS1最后的闭关游戏,动作和帧数是最多最复杂的,楼上什么眼光啊

TOP

 46 1234
发新话题
     
官方公众号及微博